Private Division

Early Access-datum bekend voor No Rest for the Wicked!
  • 1
  • 0
Uitgever Private Division en ontwikkelaar Moon Studios (bekend van de Ori-franchise) kondigden onlangs aan dat de pc-versie van de isometrische actie-RPG No Rest for the Wicked op 18 april wordt gelanceerd in Early Access via Steam. Deze zal op een later tijdstip nog gevolgd worden door de releases op PlayStation 5 en Xbox Series X|S.

No Rest for the Wicked speelt zich af in het jaar 841, vlak na de dood van koning Harol. Zo erft zijn arrogante zoon Magnus de troon, te midden van de heropleving van de pest, welke al een millennium nergens meer te bespeuren was. Het belegerde Isola Sacra vormt het voornaamste decor voor de speler, die in de huid kruipt van Cerim, een mystieke krijger die de pest wil uitroeien. Terwijl politieke onrust en rebellengroeperingen met elkaar in botsing komen, dreigen ook Cerim en zijn kompanen verstrikt te raken in een complex web van uitdagingen om het lot van het koninkrijk naar hun hand te zetten.

Het verhaal klinkt alvast veelbelovend, en tevens...
3D-platformer Penny's Big Breakaway nu verkrijgbaar
  • 1
  • 0
Het team achter Sonic Mania oogstte veel succes met die game, maar een rechtstreekse sequel met SEGA of een aparte, spirituele opvolger met een andere partner zat er blijkbaar niet in. In plaats daarvan schakelden de verantwoordelijken van dienst (met name Evening Star) over naar een nieuw project, in samenwerking met uitgever Private Division. Het eindresultaat heet Penny's Big Breakaway, een driedimensionale platformer waar hoofdrolspeler Penny een jojo gebruikt, welke je trouwens met de rechter analoge stick bestuurt. Zo kun je met dit object niet alleen menig truukjes verrichten en sensationele platforming stunts uithalen, maar ook stijlvolle combo's aan elkaar verbinden. Het spel beschikt bovendien over tientallen verschillende levels (verspreid over meerdere werelden), terwijl je eveneens de keuze hebt tussen de Story Mode en een Time Attack Mode die leaderboards ondersteunt...
Private Division en Moon Studios kondigen No Rest for the Wicked aan
  • 0
  • 0
Private Division, een publicatielabel van Take-Two Interactive Software, kondigde vandaag samen met Moon Studios No Rest for the Wicked aan, een volwassen Action Role-Playing Game (ARPG) die draait om precisie en het genre hoopt te herdefiniëren. Nadat Moon twee gelauwerde games had afgeleverd die meerdere malen in de prijzen vielen – Ori and the Blind Forest en Ori and the Will of the Wisps – maakt het bedrijf met deze titel een gedurfd uitstapje naar een ander genre. No Rest for the Wicked wordt uitgebracht voor Early Access op pc (via Steam) in het eerste kwartaal van 2024 tijdens Take-Two’s fiscale jaar 2024, en de volledige release voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc vindt even na de Early Access plaats.

No Rest for the Wicked plaatst je in een met de hand gemaakte wereld vol details, met een niet te imiteren schilderachtige vormgevingsstijl. Spelers verkennen het prachtig uitgewerkte, grote eiland Isola Sacra, waarin de verticale verkenningsmogelijkheden die van andere...
Het team achter Sonic Mania werkt aan een 3D-platformer
  • 0
  • 1
SEGA onthulde recent een nieuwe 2D-game waar Sonic the Hedgehog (plus zijn kompanen) centraal staat en eerder deze week toonden ze zelfs meer beelden van deze kersverse platformer. Na verloop van tijd verduidelijkte de firma echter dat een intern team het spel in goede banen zal leiden en dat de makers van het uitstekende Sonic Mania niet van de partij zullen zijn, hoewel Sonic Superstars niettemin dezelfde physics engine implementeerde. Het laatste punt is alleszins goed nieuws voor zij die strakke gameplay verlangen, maar velen vroegen zich natuurlijk af waarom deze ontwikkelaars geen tweede...
Review: After Us
  • 0
  • 5
Als een niet-menselijk humanoïde meisje met lang wit haar zoem je doorheen de overblijfselen van de mensheid, die hun eigen doem lang geleden gespeld hebben in een verhaal waarin de tekortkomingen van de menselijke maatschappij aangehaald worden. Neen, het gaat niet om de androïde A2 van NieR: Automata, maar ditmaal om Gaia in deze kersverse indie 3D-platformer genaamd After Us. Deze surrealistische platformer werd ontwikkeld door Piccolo Studio en lanceert op 23 mei via Private Division voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc. In deze review worden zowel de versie van de PlayStation 5 als die van de pc besproken.
Game Freak en Private Division slaan de handen in elkaar voor nieuwe game
  • 0
  • 0
Game Freak zorgt niet alleen voor exclusieve Nintendo Switch-titels zoals Pokémon Legends: Arceus of Pokémon Scarlet & Violet, want soms bedenken ze gloednieuwe aanbiedingen die niets met het vangen van wezens te maken hebben. Kijk maar eens naar de 2D-platformer Tembo the Badass Elephant die op meerdere consoles en pc verscheen, of Giga Wrecker, waar men physics in de gameplay integreerde. In de verre toekomst opteert men opnieuw voor iets anders, want een subsidie van Take-Two Interactive (met name Private Division) sloot sinds kort een akkoord met de Japanse ontwikkelaars in kwestie. Project Bloom zal men echter binnen drie fiscale jaren afwerken, een periode die concreet pas vanaf 1 april 2025 begint en circa 31 maart 2026 eindigt.

Met als gevolg bestaan er op dit moment praktisch geen specifieke details...
Review: The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition
  • 0
  • 4
Waarom? Het is de eerste vraag die ik stel wanneer een game van nauwelijks vier jaar oud een geremasterde heruitgave krijgt. Uiteraard is het antwoord, zoals wel vaker in deze industrie, geld. The Outer Worlds 2 laat nog een tijdje op zich wachten, dus smeer wat nieuwe lipstick op je snoet en trek een fris kleedje aan schat, je gaat terug de baan op. Dat een game die satirische knipogen trekt naar de praktijken van grote bedrijven een herwerking krijgt voor de volle vraagprijs, dat is behoorlijk ironisch. Maar goed, cynisme terzijde. Deze herwerking levert toch heel wat sterke aanpassingen op die The Outer Worlds een nieuwe thuis doet vinden op de huidige systemen en nieuwkomers de beste versie van het spel gunt. Ja toch?
The Outer Worlds krijgt volgende week een Spacer's Choice Edition
  • 0
  • 0
Welkom in de toekomst! Gisteren maakten Obsidian Entertainment, Private Division en Virtuos bekend dat The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition volgende week vanaf 7 maart 2023 beschikbaar is voor Xbox Series X|S, PlayStation 5 en pc. The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition is de ultieme manier voor zowel nieuwe als bestaande fans om de geliefde RPG te spelen. Graphics in een hogere resolutie, een dynamisch weersysteem, vernieuwde belichting en omgevingen, verbeterde prestaties en laadtijden, mooiere details van personages, een verhoogde levelcap en nog veel meer staat ruimtevaarders te wachten die stoutmoedig een pad banen door de samenzweerderige Halcyon-kolonie.

The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition bevat de basisgame The Outer Worlds en beide DLC's, Murder on Eridanos en Peril on Gorgon, voor € 59,99. Spelers die The Outer Worlds en de bijbehorende DLC's al hebben voor Xbox One, PlayStation 4 of pc (Steam, GOG, Epic Games Store of Microsoft Store) kunnen upgraden naar...
Kerbal Space Program 2 nu beschikbaar in Early Access
  • 0
  • 0
Private Division en Intercept Games kondigen met trots aan dat Kerbal Space Program 2 nu verkrijgbaar is via Early Access voor een introductieprijs van € 49,99 op Steam en in de Epic Games Store, Private Division Store en andere digitale winkels. Kerbal Space Program 2, het vervolg op de originele raketsimulatiegame waarvan wereldwijd meer dan 5 miljoen exemplaren zijn verkocht, luidt de volgende generatie ruimteavonturen in door spelers hun eigen ruimteprogramma te laten samenstellen met honderden nieuwe en verbeterde onderdelen, een verbeterde introductie-ervaring, gemoderniseerde visuals, levendige en realistische omgevingen met ongekende details, aanpasbare kleurenschema's voor ruimteschepen en meer. Kerbal Space Program 2 is vanaf de grond opnieuw opgebouwd en kan nog jaren worden uitgebreid.

Kerbal Space Program 2 biedt vrijwel onbeperkte mogelijkheden voor het bouwen van voertuigen. Het vervolg bevat meer dan 350 originele en verbeterde onderdelen, waaronder procedurele...
Vlieg hoger met Kerbal Space Program 2’s nieuwe Early Access-gameplaytrailer
  • 1
  • 1
In de nieuwe Kerbal Space Program 2 Early Access-gameplaytrailer, die gisteren is uitgebracht, nodigt Intercept Games spelers uit om voor de sterren te gaan en, zo nu en dan, op spectaculaire wijze neer te storten ... en dat allemaal in de naam van de ruimteverkenning! Spelers nemen de leiding in het bouwen van verschillende voertuigen, ruimteschepen en andere constructies terwijl ze per ongeluk de grondbeginselen van raketwetenschap leren. Kun jij een ruimtevaartuig bouwen dat krachtig genoeg is om de grenzen van het Kerbolar-stelsel te bereiken? Wat kan onderweg nu misgaan?

Met meer dan 350 nieuwe en aanpasbare onderdelen, verbeterde onboarding die spelers voorziet van alle kennis over ruimtevluchten, en weelderige buitenaardse omgevingen om te verkennen, brengt Kerbal Space Program 2 een scala aan content voor spelers om te verkennen met de Early Access-release op Steam, Epic Game Store en andere digitale winkels op 24 februari.

Hoor een echte raketlancering in de meeslepende audio van Kerbal Space Program 2
  • 0
  • 0
In de nieuwste Kerbal Space Program 2-video, die vandaag is uitgebracht, brengt Intercept Games spelers dichter bij realistische raketten dan ooit tevoren door middel van krachtige, adembenemende geluidsopnames van een echte Delta V-raketlancering.

Audio Director Howard Mostrom van Kerbal Space Program 2 neemt, op uitnodiging van United Launch Alliance en Boeing, een kijkje achter de schermen bij de Starliner-faciliteit van Boeing en maakt gedetailleerde geluidsopnames van de apparatuur die ruimtevaart mogelijk maakt. Hij haast zich om meer dan twaalf microfoons rond een lanceerplatform te plaatsen voordat er de volgende dag een Atlas-raket gelanceerd wordt. Tijdens het aftellen neemt Mostrom elk geluid op van het grootse moment waarop de raket de lucht in schiet, zodat spelers de realistische sensatie ook kunnen beleven tijdens hun eigen lanceringen.

Kerbal Space Program 2 spaart geen enkele moeite om een meeslepende, sensationele simulatie te creëren die een eerbetoon is aan...
Bloober Team en Private Division sluiten akkoord voor nieuwe horror IP
  • 0
  • 0
Het nieuwe jaar ging nog niet eens van start, maar drukke tijden zijn niettemin in aantocht voor het Poolse Bloober Team. In juni bevestigden ze een kersverse Layers of Fear (welke op Unreal Engine 5 zal draaien) en circa eind oktober onthulde Konami dat diezelde firma werd gekozen voor een gemoderniseerde remake van een klassieker in het genre, met name Silent Hill 2. Deze ontwikkelaars zullen in de nabije toekomst echter nóg meer horror voorschotelen, want sinds kort kondigde uitgever Private Division een relevante zakelijke overeenkomst aan, welke een gloednieuwe Intellectual Property confirmeert.

Enkele leden van Bloober Team (inclusief CEO Piotr Babieno) praatten in de onderstaande video (vanaf 6:58) over hun nieuwste akkoord, hoewel...
Private Division en Piccolo Studio kondigen After Us aan
  • 0
  • 1
Uitgever Private Division en ontwikkelstudio Piccolo Studio hebben After Us aangekondigd tijdens The Game Awards. Deze meeslepende verkennings-/avonturengame komt in de lente van 2023 uit voor pc op Steam en op PlayStation 5 en Xbox Series X|S. Speel als Gaia, de geest van leven en geef de aarde een tweede kans tijdens je surrealistische reis. Doorkruis adembenemende omgevingen om de zielen van uitgestorven dieren te redden en gebruik Gaia's krachten om de gevaren te bestrijden die de onherbergzame aarde teisteren.

After Us bevat de kenmerkende manier van verhalen vertellen van Piccolo Studio (je kent hen misschien van Arise: A Simple Story), gecombineerd met meeslepende verkenning en avonturen. Kruip in de huid van Gaia en spring, glij, sprint en zwem om de dodelijke obstakels en vijanden te ontwijken. Als de belichaming van het leven heeft zij de macht om de planeet te herstellen. Door licht uit te stralen kan Gaia planten laten groeien en nieuwe paden onthullen.

After Us toont...
OlliOlli World: Finding the Flowzone aangekondigd
  • 0
  • 1
Private Division en Roll7 kondigen met trots Finding the Flowzone aan, de tweede en laatste uitbreiding voor het skateboard-actie-platformspel OlliOlli World. Finding the Flowzone wordt digitaal uitgebracht op 2 november voor Nintendo Switch, PlayStation 5 en PlayStation 4, de Xbox Series X|S- en Xbox One-consoles, en pc via Steam. OlliOlli World: Finding the Flowzone is verkrijgbaar voor € 9,99.

Maak je klaar en begin aan de vetste missie in het laatste opstijgende avontuur in OlliOlli World: Finding the Flowzone. Sluit je aan bij het dappere Radmosferische Drietal (Squid, Licht en professor Planks) dat samen probeert te voorkomen dat B.B. Hopper, de zakenkikker, de verloren gewaande stad in de lucht gaat uitbuiten. Verzamel op ongelooflijke hoogtes kaartstukken en speel het pad vrij naar het legendarische verloren eiland dat door de skate-goden zelf is gebouwd. Met dank aan de skate-god van de storm, Gail Force, kun je op de nieuwe Windzones meerijden en de gruwelijkste trucs...
Review: Rollerdrome
  • 0
  • 2
Wie mijn preview van Rollerdrome reeds gelezen heeft zal al gemerkt hebben dat ik fan was van de mix tussen Borderlands en Tony Hawk's Pro Skater. Nu de finale versie verschenen is met de laatste updates is het tijd om een conclusie te trekken. Zijn er nog veel zaken veranderd en wat heb ik verder kunnen ontdekken nu alle inhoud beschikbaar is. Heeft het spel nog verder kunnen boeien?
Rollerdrome nu verkrijgbaar voor PlayStation en pc
  • 0
  • 0
Private Division en Roll7 hebben vandaag aangekondigd dat Rollerdrome, een gloednieuw, zeer fantasierijk thirdperson schiet-skatespel, nu verkrijgbaar is op PlayStation 5, PlayStation 4 en op pc via Steam. Dit nieuwe spel komt van Roll7, de makers van OlliOlli World, een van de hoogst gewaardeerde spellen van dit jaar.

Rollerdrome is een spannend singleplayer schietspel dat arenagevechten, vloeiende bewegingen en technische trucs samenbrengt om “flowstate chaos” te creëren. Het spel speelt zich af in 2030, in een wereld waarin het publiek wordt afgeleid van een steeds naargeestigere politieke ontwikkeling door het geweld en de buitensporigheid van een brute nieuwe arenasport: Rollerdrome. Deelnemers worden gekozen het in een reeks uitdagingen op te nemen tegen de dodelijke huisspelers, waarin ze uitschakelingen combineren met flitsende trucs, terwijl ze talloze uitdagingen tot een goed einde brengen en proberen te overleven. Spelers stappen in de rolschaatsen van Kara Hassan, een...
Preview: Rollerdrome
  • 0
  • 1
Rolschaatsen? Met wapens? In een arena? Cell-shaded comic style graphics gecombineerd met snelle, vloeiende actie en tussendoor je tegenstanders overhoop knallen: een concept dat mij wel aanspreekt. Dat is in een notendop Rollerdrome: de nieuwe singleplayer skater-shooter van Roll7, de makers van OlliOlli World.
Developer diary geeft veel details over Rollerdrome vrij
  • 0
  • 0
Private Division en Roll7 kondigden vandaag aan dat Rollerdrome verkrijgbaar is voor een introductieprijs van € 19,79 op Steam en voor PlayStation Plus-leden van elk niveau. Het spel speelt zich af in het jaar 2030, zoals gezien door een retro-futurische lens uit 1970. De introductieprijs van € 19,79 brengt een eerbetoon aan dit iconische tijdperk. Na deze introductieprijs zal Rollerdrome verkrijgbaar zijn voor € 29,99 op Steam en in de PlayStation Store.

Een proefversie voor Rollerdrome, een singleplayer, thirdperson schietspel, zal ook beschikbaar zijn voor PlayStation Plus Premium-leden bij de lancering van het spel. PlayStation Plus Premium-leden kunnen de flow van Rollerdrome vanaf 16 augustus zelf voelen op PlayStation 5 of PlayStation 4 via Game Trials als ze opgaan in deze bijzonder fantasierijke, duistere dystopische schiet-skatehybride.

Vandaag verschijnt de gloednieuwe achter-de-schermen-video van de ontwikkelaars van Rollerdrome. Daarin toont Roll7, de meester van...
Roll7 combineert rolschaatsen, acrobatiek en geweren in Rollerdrome!
  • 0
  • 0
Amuseer jij je graag met skateboard-games, dan zul jij de naam Roll7 misschien herkennen. Bij dit ontwikkelingsbedrijf bedachten ze een aantal van zulke spellen - klik hier voor de recensie van OlliOlli World bijvoorbeeld - maar tijdens Sony's nieuwste State of Play-episode toonden ze dat ze voor hun volgend project bereid waren om naar iets anders over te schakelen. In plaats van een stuk hout met wielen opteerden de developers ditmaal voor schoenen, want in Rollerdrome zijn rolschaatsen terug van weggeweest! Lang hoeven geïnteresseerden er ook niet voor te wachten, want vanaf 16 augustus 2022 verschijnt deze originele third-person shooter voor PlayStation 4, PlayStation 5 en PC.

Stijlvol rondbewegen is dus essentieel in Rollerdrome, indien jij nog niet op de onderstaande gameplay-trailer klikte. Op...
Verleg de grenzen in Kerbal Space Program 2
  • 0
  • 0
Kerbal Space Program heeft de reputatie gekregen dat het de fysica van ruimtereizen op een wetenschappelijk correcte manier weergeeft. Voor het vervolg wil Intercept Games hierop voortborduren met de introductie van interstellair reizen, dat spelers op een reis van ongekende schaal naar de verre uithoeken van de ruimte stuurt.

In de video hieronder delen het ontwikkelteam van Kerbal Space Program 2 en schrijver Paul Gilster, auteur van Centauri Dreams, de concepten en filosofie die hen geleid hebben bij het begrijpen en maken van interstellair reizen. Deze video biedt ook diepgaande informatie over de gloednieuwe reissystemen, de verschillende aandrijfmotoren en meer.

Terug
Bovenaan