PC

Monster Energy Supercross – The Official Videogame 6 vanaf vandaag beschikbaar
  • 0
  • 0
Milestone en Feld Motor Sports lanceren vandaag Monster Energy Supercross - The Official Videogame 6. De enige gelicenseerde Supercross-videogame met de officiële coureurs en tracks van seizoen 2022 is nu verkrijgbaar voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One en Steam. De PlayStation-versie biedt een gratis upgrade van PS4 naar PS5, terwijl de Xbox-versie Smart Delivery ondersteunt.

Dit nieuwe deel in de historische franchise laat spelers de ware geest van Supercross beleven in acht verschillende game modes, met zowel competities als de vrijheid om te crossen waar spelers maar willen. Met racelegende Jeremy McGrath als gids gaan spelers op reis door de wereld van Supercross: van de eerste tutorials en uitdagingen in de Supercross Academy tot aangepaste missies en trainingen. Zowel nieuwkomers als terugkerende spelers zullen de hulp van deze King of Supercross goed kunnen gebruiken om de vernieuwde, even realistische als voldoening schenkende, gameplay onder de...
Review: JETT: The Far Shore + Given Time
  • 0
  • 3
Begeleid door een buitenaards signaal ga je op zoek naar een plek in de ruimte waar de mensheid kan voortbestaan na het vergaan van de aarde. Je vindt de juiste planeet, maar er lijken wel onzichtbare krachten voor te zorgen dat het vinden van een gepaste plek voor terraforming allesbehalve simpel wordt ...
Beleef een nieuw verhaal in The DioField Chronicle met update ver1.20
  • 0
  • 0
Square Enix heeft een gratis update uitgebracht voor de strategy role-playing game The DioField Chronicle. Update ver1.20 is nu verkrijgbaar voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch en pc. De update breidt de ervaring van spelers uit met een schat aan nieuwe content, waaronder vijf nieuwe missies, twee submissies, gear, skills en meer. The DioField Chronicle bied een diepgaand en strategisch Real-Time Tactical Battle-systeem, waarin spelers en vijanden in realtime bewegen, en het tij van de strijd op elk moment kan keren. De game speelt in een unieke wereld en biedt spelers een grimmig en meeslepend verhaal met elementen uit fantasy, de middeleeuwen en moderne tijd.

In de nieuwe update is een hoofdrol weggelegd voor het personage Waltaquin Redditch, dat werd geïntroduceerd in de main game. In de update kunnen spelers als Waltaquin vijf nieuwe missies en twee nieuw submissies voltooien. In de update krijgen spelers ook toegang tot een nieuw...
Cities: Skylines II aangekondigd
  • 0
  • 3
Paradox Interactive en Colossal Order onthulden vandaag Cities: Skylines II, een vervolg op hun populaire city-simulatie-game. Cities: Skylines II is de meest realistische city-simulatie ooit ontwikkeld en laat spelers elke soort stad bouwen die ze maar kunnen bedenken, waarbij ze de groei ervan kunnen volgen van een simpel dorpje tot een bruisende metropool. Cities: Skylines II biedt zowel nieuwkomers als ervaren stadsbouwers een diepe en meeslepende simulatie met vele factoren, van individuele huishoudens tot de economie en de transportsystemen van de stad. Cities: Skylines II verschijnt later dit jaar voor pc, Xbox Series X|S en PlayStation 5.

Cities: Skylines II geeft een moderne draai aan het stadsbouwgenre en laat spelers steden bouwen en beheren die als nooit eerder tot leven komen, met complete transport- en economiesystemen, een schat aan constructie- en aanpassingsopties en geavanceerde modding-mogelijkheden. Cities: Skylines II werd onthuld tijdens de Paradox...
Nachtelijke gameplay onthuld van Clash: Artifacts of Chaos
  • 0
  • 0
Uitgever Nacon en ontwikkelaar ACE Team brachten onlangs een nieuwe trailer uit waarin het nachtelijke gedeelte van Clash: Artifacts of Chaos uitvoeriger gedemonstreerd wordt. Via de onderstaande trailer vernemen we hoe protagonist Pseudo letterlijk de duistere kant van zijn leefwereld Zenozoik kan betreden. Concreet kan de speler dit doen door te rusten in een kamp, ofwel door overdag te sterven. Wanneer je namelijk overdag een gevecht verliest, word je 's nachts wakker in een gedaante die van hout vervaardigd is. Wanneer je er dan diezelfde nacht in slaagt om je lichaam te vinden, kun je Pseudo volledig terug tot leven wekken en je missie verderzetten.

Clash: Artifacts of Chaos is een avontuurlijke game die meteen in het oog springt door zijn unieke art style, ietwat typerend voor de producties van ACE Team (Rock of Ages, The Eternal Cylinder). Het spel wordt verwacht op 9 maart voor PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One en pc via Steam en de Epic Games Store...
Review: Company of Heroes 3
  • 0
  • 5
Relic Entertainment, die net de nieuwe Age of Empires 4 uitgebracht heeft, komt af met de volgende release in de Company of Heroes-franchise. Tien jaar na de tweede game is het zover: in Company of Heroes 3 krijg je de taak als geallieerde om Italië te bevrijden, of als de Axis om de blitzkrieg naar Noord-Afrika te brengen. Dit aan de hand van een top-down strategiespel dat afwisselt tussen real-time en turn-based, wat nieuw is in deze franchise.
Review: Wo Long: Fallen Dynasty
  • 0
  • 4
In de boeiende geschiedenis van China was er dat jammerlijke moment op het einde van de Han-dynastie waarop het rijk tijdelijk uiteenviel in drie afzonderlijke koninkrijken. Na jaren van bloei en welvaart tijdens die keizerlijke dynastie stond het land toen op instorten en werd het overmand door chaos en vernietiging. Deze dramatische periode vormde de grondslag voor het boek Romance of the Three Kingdoms. Team Ninja, een Japanse ontwikkelaar welke ressorteert onder Koei Tecmo en ondertussen bekend geraakt via de Ninja Gaiden- en Nioh-franchises, nam met plezier de roman als inspiratiebron voor een nieuwe actie-RPG. Om het spel artistiek nog wat op te smukken, vulden ze het met allerhande vervaarlijke beesten uit de Chinese mythologie én ze smeerden er ook nog een laagje Dark Fantasy overheen. Zo ontstond dus Wo Long: Fallen Dynasty, een aangrijpende soulslike over een naamloze militiesoldaat die al vechtend poogt te overleven in een tijdperk waarin het wemelt van de...
Graaf mineralen op en verdelg insecten in auto-shooter Deep Rock Galactic: Survivor
  • 0
  • 0
Het onverwachte succes van Vampire Survivors ontketende het begin van een nieuw subgenre, wat tevens synoniem staat met veel pogingen (van andere developers) om een concurrerende titel op de markt te gooien. Sinds kort blijkt dat Ghost Ship Games ook hetzelfde doel voor ogen heeft, want net vanwege die eerder vermelde reden fungeren ze nu als uitgever om een spin-off van hun succesvolle multiplayer-titel te produceren. Ze gaven namelijk de opdracht aan ontwikkelingsbedrijf Funday Games om Deep Rock Galactic: Survivor te creëren, welke later dit jaar op pc (Steam) zal lanceren als een Early Access-aanbieding.

In tegenoverstelling tot het bronmateriaal gaat Deep Rock Galactic: Survivor zich concentreren op het single player-component, net als de meeste 'auto-shooters' in deze stijl. Dit betekent dus dat één dwerg het zal opnemen tegen hordes dodelijke insecten, dit terwijl hij...
Review: Tales of Symphonia Remastered
  • 0
  • 3
In 2004 bracht Bandai Namco Tales of Symphonia uit voor de Nintendo GameCube. Het was een kritisch en commercieel succes dat de Tales-serie definitief op de kaart zette, maar helaas zagen veel gamers het spel aan hun neus voorbij gaan omdat het destijds een GameCube-exclusive was. Het zou tien jaar duren voordat het spel ook zijn weg zou vinden naar de PlayStation 3 en nog eens twee jaar voor een pc-versie in de vorm van een HD-remaster. Deze remaster is sinds kort ook beschikbaar voor de PlayStation 4, Xbox One en Nintendo Switch, waardoor zowat iedereen deze klassieker kan ontdekken.
Review: PowerWash Simulator Midgar Special Pack
  • 1
  • 2
PowerWash Simulator was mijn Game of the Year voor 2022. Het concept is even eenvoudig als geniaal: met een hogedrukreiniger en accessoires - die je kan gaan upgraden naar gelang geld binnenkomt - ga je aan de slag om de vuilste vuiligheid terug blinkend schoon te maken. PWS kan in het rijtje mandala kleuren, pannenlappen haken of even de tuin induiken. De speler gaat helemaal op in een (relatief) eenvoudige taak, de tijd spoelt weg met het zeepwater en het is ontspannend. In de basisgame zaten al een aantal leuk bedachte jobs (Mars Rover!) maar de mensen achter PowerWash Simulator (FuturLab en Square Enix Europe) zijn nog niet klaar!
Review: Dungeon Alchemist
  • 1
  • 2
Als kind heb je soms vreemde droomjobs. Die van mij - of eentje van die van mij - was ‘achtergronden tekenen’. Ik kon met grote bewondering naar tekenfilms zitten kijken, met al mijn aandacht op wat áchter de personages gebeurde. Al die fijn uitgetekende omgevingen, met honderden raampjes waar allerlei levens konden worden geleefd … Ik vond het fantastisch. Dromen over hoe het zou zijn om er rond te lopen, alles wat mogelijk was met wat fantasie. Ja, ik zou het graag gedaan hebben. Want het decor, de wereld, is toch wat je project leven geeft. Je kan Belle wel laten rondwaren in een kasteel, maar die bibliotheek spreekt dertig jaar later nóg tot de algemene verbeelding. Alles is nu eenmaal mooier als de setting goed zit.
Ontdek de opening cinematic van Loop8: Summer of Gods
  • 0
  • 0
Marvelous Europe heeft vandaag een nieuwe trailer vrijgegeven voor hun aankomende JRPG Loop8: Summer of Gods. De trailer toont ons het openingsfilmpje van het spel en geeft spelers een blik op een aantal van de vele personages waarmee ze bevriend kunnen raken, locaties die ze kunnen verkennen en vijanden die ze tijdens hun reis kunnen tegenkomen. De video toont ook de verbluffende kunststijl van het spel, met zijn gedetailleerde, op waterverf geïnspireerde landschappen en op anime geïnspireerde karakterontwerpen tegen een muzikale achtergrond van het originele lied Genfunkei gezongen door NaHo/QiSui, dat de aangrijpende toon zet.

Loop8: Summer of Gods is een coming-of-age avontuur en volgt hoofdpersoon Nini en zijn klasgenoten terwijl ze proberen de Kegai te verslaan, demonische entiteiten die de mensheid op de rand van uitsterven hebben gebracht. Opgegroeid op een mislukt ruimtestation dat bekend staat als Hope, keert Nini terug naar de aarde om zijn zomer door te brengen in...
Review: Shadow Warrior 3
  • 1
  • 3
Shadow Warrior 3 is de zeldzame sequel die een stap terug lijkt te zetten qua ambitie. Daar waar deel twee voor een grotere schaal koos en co-op toevoegde, gaat ontwikkelaar Flying Wild Hog in dit deel terug naar de essentie. Dat betekent een resem lineaire levels waarin je van punt A naar punt B moet zien te komen terwijl je de demonische meute die voor je neus tevoorschijn spawnt een paar kopjes en verschillende ledematen kleiner maakt. Het is het soort rechtlijnige gameplay die voelt als een reliek van enkele decennia geleden.
Mutation Invasion-update nu beschikbaar voor Fallout 76
  • 0
  • 0
In de nieuwste update voor Fallout 76, Mutation Invasion, beginnen de Public Events van de game te muteren. Mutated Events bieden een extra uitdaging en nog betere beloningen. Trommel je team op en bereid je voor op de uitdagingen die je te wachten staan in Mutation Invasion, nu beschikbaar en gratis te downloaden voor alle Fallout 76-spelers. De update luidt ook het begin in van seizoen 12: Rip Daring and the Cryptid Hunt, plus verbeteringen aan Daily Ops en meer!

Mutated Public Events
Mutaties zijn vreemde evolutionaire buffs die je vijanden nog gevaarlijker maken. Aan het begin van ieder uur verschijnt er een Mutated Public Event. Een speciaal pictogram geeft aan dat het Public Event gemuteerd is, en reguliere Public Events verschijnen de rest van het uur. Mutated Public Events bevatten condities als:
  • Active Camouflage: Vijanden zijn onzichtbaar tot ze worden aangevallen
  • Volatile: Vijanden ontploffen als ze doodgaan
  • Reflective Skin: Schade die je...
Atlas Fallen verschijnt op 16 mei
  • 0
  • 2
Focus Entertainment en studio Deck13 maakten vandaag bekend dat Atlas Fallen, de epische fantasy action-RPG waarin je op superkrachtige wijze tegen legendarische wezens strijdt, verschijnt op 16 mei en dit voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S. Zet het in je agenda en bewonder alvast de verbluffende nieuwe screenshots die de ontzagwekkende actie en adembenemende omgevingen van de game in beeld brengen. Binnenkort verschijnt bovendien een spectaculaire gameplay-trailer, dus houd het nieuws in de gaten!

Beleef solo of met een vriend een heroïsche reis door diverse adembenemende omgevingen en glijd snel en soepel door de woeste landschappen van een met zand bedekte wereld. Verken oude ruïnes en ontrafel de geheimen van een gevallen samenleving. Strijd tegen een corrupte god en formidabele beesten met de kracht van je transformerende wapen. Ontgrendel krachtige vaardigheden en mogelijkheden om een unieke moveset op te bouwen en word de kampioen die de mensen van Atlas zal...
Duik vanaf 16 mei in de wereld van Trinitia in Trinity Trigger
  • 0
  • 0
Marvelous Europe heeft aangekondigd dat FuRyu's nieuwste game, de actie-RPG Trinity Trigger, op 16 mei wordt uitgebracht voor het Nintendo Switch-systeem, PlayStation 4 en PlayStation 5. XSEED Games brengt op 25 april ook de pc-versie uit voor Steam. Het spel wordt gemaakt door een heus all-star team uit de JRPG-wereld, waaronder worldbuilding artist Yuki Nobuteru (Trials of Mana), character designer Raita Kazama (Xenoblade), scenario schrijver Yura Kubota (Octopath Traveler), en componist Hiroki Kikuta (Secret of Mana, Trials of Mana).

Met Trinity Trigger willen ze een volledig nieuw actie-rollenspel op de markt brengen dat de look en feel van iconische RPG's uit de jaren '90 combineert met de nadruk op snelle, aanpasbare gevechten. Spelers nemen de controle over drie jonge helden in een poging het lot te tarten en het continent Trinitia te redden. Ze worden vergezeld door de Triggers, vreemde wezens met de unieke mogelijkheid om te veranderen in acht soorten wapens die...
Sfeervolle actiegame Strayed Lights verschijnt op 25 april
  • 0
  • 0
Ontwikkelaar Embers heeft de eerste gameplaytrailer onthuld voor de aankomende actie-avonturengame Strayed Lights, dat op 25 april uitkomt voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch en pc. De video geeft details over het innovatieve en uitdagende gevechtssysteem van het spel. Door te schakelen tussen een oranje en blauwe staat, kan je vijandelijke aanvallen pareren en, indien goed getimed, de energie van de tegenstander absorberen voor krachtige aanvallen die ongelooflijke schade kunnen aanrichten.

In Strayed Lights belichamen spelers een onevenwichtig wezen van licht en duisternis dat probeert te ontwaken. Als je de combat flow van het spel onder de knie krijgt, ontstaat er een klein lichtje dat de ziel van angstaanjagende tegenstanders, gekweld door hun eigen innerlijke demonen, helpt verzachten. Counter, pareer en sla met precisie om de kunst van het gevecht in Strayed Lights volledig tot zijn recht te laten komen...
Review: Blood Bowl 3
  • 0
  • 3
Wie zin heeft in een potje American football met nóg meer agressie en vooral bloederige taferelen, is bij Blood Bowl aan het juiste adres. Deze derde telg in de reeks is, net zoals de andere twee voorgangers, gebaseerd op het gelijknamig bordspel. Verwacht je dus aan een gewelddadig tactisch spelletje dat turn-based verloopt, zowel tegen een computergestuurde tegenstander als tegen echte spelers.
Review: Scars Above
  • 3
  • 4
2023 is toe aan zijn derde maand en het blijft - gelukkig maar - van die veelbelovende videospellen regenen, welke dan ook nog telkens de verwachtingen blijken in te lossen. Ook Scars Above was één van die beloftevolle titels die nog dit voorjaar voor zowel console als pc zouden verschijnen. Via enkele cinematische trailers hadden we al begrepen dat het spel een uitdagende third-person scifi-shooter met een vrouwelijke protagonist ging worden, waarvan het verhaal zich afspeelt op een mysterieuze exoplaneet. Nu de game eindelijk uit is, willen we er natuurlijk even dieper op ingaan, en hoe kan dat beter dan via een uitgebreide review?
Preview: Sons Of The Forest
  • 0
  • 2
Sinds 23 februari startte de Early Access-fase van die langverwachte opvolger van de populaire survivalgame The Forest, getiteld Sons Of The Forest. Behalve dan die levensgrote banner welke sporadisch verschijnt wanneer je Steam lanceert, ging dit heuglijke moment toch ietwat onopvallend door. Veel heeft er natuurlijk mee te maken dat we oorspronkelijk een volledig afgewerkte game zouden krijgen op diezelfde datum. Helaas werd dit een dikke njet, dus hier moeten we het voorlopig dan maar mee doen. De voorganger vertoefde nochtans ook erg lang in Early Access, namelijk net geen vier jaar, dus eigenlijk hebben we niet zoveel redenen om te klagen of ontgoocheld te zijn.
Terug
Bovenaan