Gradius, Metal Slug, Contra, R-Type, et cetera; allen wereldberoemd gedurende de hoogte van hun populariteit, maar in het klimaat van vandaag vallen ze slechts in de smaak bij een beperkte demografie. In de ogen van liefhebbers wellicht een droevige realiteit … en toch kunnen we niettemin spreken over een genre dat net begeerd genoeg is om zichzelf in leven te houden. Zowel ervaren als
indie developers produceren namelijk voortdurend
ports, hommages of geheel nieuwe belevenissen omtrent deze conceptuele niche, laat staan dat succesvolle spellen zoals de NieR-serie of
Returnal veel te danken hebben aan
shoot ‘em ups. Granzella, een firma die deels werd opgericht door voormalige leden van
Irem Software Engineering, blijft de fakkel alvast verder dragen, want recent lanceerden ze een uitgebreide evolutie van R-Type Final 2 die ik in deze recensie...