Als World of Warcraft-speler sinds de tweede dag dat het spel in Europa beschikbaar was, ben ik altijd opgetogen om ontwikkelaars van de MMORPG te mogen interviewen. Het is een tijdje geleden dat ik op gamescom Ion Hazzikostas of Tom Chilton in de ogen keek, maar eerder deze week mocht in eindelijk terug al mijn WOW-gerelateerde vragen op twee devs afvuren. Mijn vragen worden uitgebreid beantwoord door Graham Berger, Senior Game Designer die zich op de combat focust, en door Brian Holinka die Grahams team leidt.