BeyondGaming News

Bordspelreview: The Lockdown
We worden het laatste anderhalf jaar om de oren geslagen met de negatieve gevolgen van een dodelijk virus dat de ganse wereld in z'n greep houdt. Veel landen kondigden meermaals versoepelingen aan, maar moesten die later terugschroeven. Het einde is nu wel in zicht, al zal het nog even duren vooraleer COVID-19 echt verdwenen is. Hoewel het kaartspel The Lockdown niet exact over dit virus gaat, krijg je wel de kans om een dodelijk virus tegen te houden. Nu "onze lockdown" zo goed als voorbij is, presenteer ik jullie graag het kaartspel met de naam The Lockdown. In The Lockdown mag elke speler zich voor even een expert wanen die samen met een team van specialisten het virus probeert in te dijken. Niet enkel het virus zelf telt, maar ook...
Review: Observer: System Redux
Observer verscheen reeds in 2017 en werd toen goed onthaald. De game werd over het algemeen geprezen voor zijn verbluffende sfeer en looks, anderen vonden het dan weer een gevalletje van style over substance. Een versie voor de next-gen consoles kon in ieder geval niet ontbreken en werd eind vorig jaar uitgebracht. Blijkbaar wil ontwikkelaar Bloober Team deze verbeterde versie met zoveel mogelijk spelers delen, want nu krijgen ook PlayStation 4-bezitters de kans om aan de slag te gaan met deze scifi-horror thriller. Ik heb de game gespeeld op de dag van de release vier jaar geleden, maar was weer helemaal klaar om mij te smijten in een wereld van moordonderzoeken, hyperkinetische herinneringen en Rutger Hauer. Reden genoeg om deze...
Quake krijgt multiplatform remaster behandeling
Quake, één van de meest monumentale voorvaderen van het FPS-genre, werd vandaag lukraak op meerdere platformen in de vorm van een remaster gedropt! Bethesda bekende het bestaan van deze kleine verrassing gedurende hun QuakeCon-conferentie, en net als DOOM 64 destijds is dit product opnieuw mede mogelijk gemaakt door het getalenteerde Nightdive Studios. Enkele dagen geleden hadden zij de remaster van PowerSlave / Exhumed aangekondigd en telkens streven ze naar een hooguit nauwkeurige modernisering van klassiekers of cult hits. Wat is er nu juist anders aan deze remaster? Verbeterde presentatie om te beginnen: ondersteuning voor widescreen, hogere schermresoluties, dynamische en gekleurde belichting, anti-aliasing, depth of field én...
Call of Duty: Vanguard officieel aangekondigd!
We hebben er even op moeten wachten, maar een groot geheim was het niet meer. Vandaag werd Call of Duty: Vanguard officieel aangekondigd. Naast een splinternieuwe trailer werd ook de releasedatum aangekondigd: 5 november. Daarnaast werd bekendgemaakt dat ontwikkelaar Sledgehammer aan de game werkt. Call of Duty: Vanguard speelt zich zoals verwacht af tijdens de Tweede Wereldoorlog. Hierin maken de spelers kennis met de eerste generatie speciale eenheden. Uiteraard komt de game met diverse multiplayermodi. Met maar liefst twintig maps en de nieuwe Champion Hill-modus moet er voor iedereen wel wat leuks aanwezig zijn. Natuurlijk kunnen ook zombies niet ontbreken en hiervoor wordt Treyarch ingeschakeld. Call of Duty: Vanguard...
Review: Hades
Als kind ben ik altijd geboeid geweest door de Griekse mythologie. Het begon ooit met de tekenfilm Hercules, maar werd versterkt tijdens familiereizen naar Rhodos en Kreta. Ter plaatse kocht ik mij een boek met de meest bekende mythes en sagen, gaande van de verhalen van Heracles tot de Trojaanse Oorlog met Achilles, de wraak van Apollo en zoveel meer. Hoewel ik het boek al lang niet meer heb aangeraakt, kan ik films en games gebaseerd op deze verhalen nog altijd wel smaken. Met veel plezier begon ik dan ook aan de PS5-versie van Hades. De meeste namen van de (half)goden deden mij alvast terug mijmeren naar lang vervlogen Griekse vakanties. Wat ik van het spel zelf vond, krijg je te lezen in onderstaande review! Het spel is niet nieuw...
Black Myth: Wukong toont Unreal Engine 5 met Nvidia DLSS
Nvidia en Game Science hebben twaalf minuten aan gameplaytrailer uitgebracht die tonen hoe Black Myth: Wukong als eerste Unreal Engine 5-game gebruik maakt van Deep learning super sampling, kortweg DLSS. DLSS is een op machine learning gebaseerde techniek om games in real-time te upscalen naar een hogere beeldresolutie, aan een fractie van de rekenkracht die nodig zou zijn om een game echt op die resolutie te spelen. Deze techniek is momenteel enkel beschikbaar op GeForce RTX 20 en RTX 30-GPU's. Black Myth: Wukong is een actie-RPG die de mosterd haalt bij de Chinese mythologie van de Apenkoning, bij ons het best gekend van de roman De reis naar het westen, waar Game Science ook inspiratie uit haalt.
Lost in Random-blogpost toont de zes verschillende rijken
EA Originals en Zoink Studios hebben een nieuwe blogpost gepubliceerd voor Lost in Random, het binnenkort verwachte verhalende avontuur dat spelers meeneemt op een duistere reis tijdens hun strijd in het onvoorspelbare koninkrijk Random. Spelers komen in Lost in Random zes unieke rijken tegen, elk met unieke personages en obstakels die de hoofdrolspelers uit het spel, Even en Dicey, op nieuwe manieren op de proef stellen. Hieronder vind je een korte beschrijving van ieder rijk: Onecroft: Onecroft, het meest vervallen rijk, is een verwaarloosd gebied dat is gevuld met de rotzooi die is weggegooid in de andere vijf sectoren. Dit is het thuis van Even en haar zus Odd, die hier troost vinden binnen de veiligheid van haar muren. Two-Town...
Nieuwe en tegelijk finale trailer voor Marvel Studios’ Eternals
Marvel Entertainment laat zijn laatste trailer voor Eternals op ons los. Het toont de rode draad van het verhaal en bevat al een mix van monsters, gevechten, drama, (humoristische) oneliners en zware accenten. De film zal vanaf 5 november in de bioscopen verschijnen. Ook de officiële poster werd inmiddels gedeeld. Deze kan je onder andere via het officiële Instagram-account bekijken
Review: The Forgotten City
Soms voel je vanaf de eerste minuten dat je een bijzondere game aan het spelen bent. Zo eentje waar het talent en toewijding van afdruipen, waarbij alle puzzelstukjes zo knap in elkaar passen en waarbij alles in het werk gesteld werd om de speler een zo aangenaam mogelijke trip te doen beleven. Dat gevoel had ik dus meteen bij The Forgotten City. The Forgotten City was oorspronkelijk een Skyrim-mod die ontwikkeld werd door slechts drie personen. De mod werd echter zo goed verteerd door de community dat de makers beslisten om er in vier jaar tijd een standalone game van te maken. Eind juli werd deze game losgelaten op Steam en al snel werd daar duidelijk dat deze minstens even succesvol zou worden als de mod. Mysterie is troef De...
Review: The Procession to Calvary
De Calvarietocht van Christus door Pieter Bruegel de Oudere is een bekend schilderij uit de renaissance dat tegenwoordig in het kunsthistorisch museum van Wenen hangt te pronken, het is ook de inspiratiebron voor één van de meest geflipte spelletjes van de voorbije jaren. Het neemt de stijl van de animatiefilmpjes die Terry Gilliam voor Monty Python maakte en combineert dat met een ouderwets point and click avontuur. Het stijltje is overduidelijk het meest in het oog springende aspect van deze The Procession To Calvary. Wat ontwikkelaar Joe Richardson gedaan heeft komt neer op knutselen met schilderijen uit de renaissance. Figuren uit het ene schilderij worden geplakt op de achtergrond van een ander en zo krijg je dus erg bizarre...
Heel wat muzikale info over Marvel's Guardians of the Galaxy gelost
Wie aan Marvel's Guardians of the Galaxy denkt, denkt ongetwijfeld aan de rockmuziek die door de boxen knalt. Bij de game die later dit jaar in de winkelrekken zal liggen, is dat uiteraard niet anders. Uitgever Square Enix publiceerde vandaag een video waarin heel wat informatie wordt verschaft over de muziekkeuze. Zo zal je in Marvel's Guardians of the Galaxy kunnen genieten van onvergetelijke muziek. In de soundtrack van Marvel’s Guardians of the Galaxy komen drie verschillende muziekstijlen samen: epische orkestmuziek, een all-star mixtape van gelicenseerde jaren 80-tracks en een origineel rockalbum dat speciaal voor de game is gemaakt. In de video beschrijft Steve Szczepkowski, senior audio director bij Eidos-Montréal, hoe hij en...
Space Punks krijgt met The Talented One eerste grote content-update
De free-to-play, sciencefiction looter-shooter Space Punks van de Poolse gamestudio Flying Wild Hog, die je waarschijnlijk kent van Hard Reset en de Shadow Warrior-reboot, heeft zijn eerste content-update gekregen met tal van gameplayverbeteringen en een diepere karakterprogressie. The Talented One brengt naast tientallen gameplay-tweaks, honderden bugfixes en een vernieuwing van de hubzone van de game - Devil's Gambit - ook een verbeterde talent tree voor diepere karakterprogressie. Met 126 talents om uit te kiezen, kunnen spelers zorgvuldig plannen welk type buitenbeentje ze willen spelen. Of het nu gaat om meer utilities verkrijgen of meer schade aanrichten, de talent tree is er om je te helpen de game op jouw manier te spelen. De...
Universal kondigt Extended Director's Cut aan van F9: The Fast Saga
De film is ondertussen nog maar een maandje in de bioscoop, maar Universal kondigt reeds de Extended Director's Cut aan van F9: The Fast Saga, die zowel de bioscoopversie als de uitgebreide director's cut zal bevatten. Wie benieuwd is naar het extra beeldmateriaal, dient nog even te wachten. De uitgebreide versie zal digitaal beschikbaar zijn vanaf 11/11/2021, of aan te kopen op 4K UHD, Blu-ray en DVD vanaf 17/11/2021. Benieuwd wat wij vonden van de film? Raadpleeg onze review via volgende link: https://www.beyondgaming.be/threads/filmreview-fast-furious-9.5776/
Judas and the Black Messiah vanaf 22 september verkrijgbaar op Blu-ray en DVD
Judas and the Black Messiah vertelt het verhaal van William O'Neal (LaKeith Stanfield), een kleine misdadiger die infiltreert bij de beruchte Black Panther Party. Zijn doel? Het hoofd van de organisatie, Fred Hampton, gespeeld door Daniel Kaluuya, die tevens een Oscar won voor beste mannelijke bijrol, in de gaten houden en zijn plannen doorspelen aan de FBI. De film kon in totaal zes Oscarnominaties in de wacht slepen en haalde er hiervan twee binnen. Ook benieuwd naar de film? Schaf hem zeker aan! In afwachting, hieronder alvast de trailer!
Eerste gameplay voor Life is Strange: True Colors gedeeld
Volgende maand, op 10 september om precies te zijn, verschijnt Life is Strange: True Colors. Square Enix publiceerde al een aantal trailers, maar we kregen nog geen gameplay te zien. Daar komt vandaag eindelijk verandering in. Zo gaf de uitgever een een trailer vrij waarin meer dan dertien minuten aan gameplay te zien is. Wandel met Alex door de platenwinkel van Haven Springs in deze exclusieve first look op de gameplay! Verken de winkel, blader door platen, en ontmoet onderweg twee potentiële nieuwe vrienden.
RiMS Racing  viert launch met trailer
Nacon en RaceWard Studio lanceren vandaag met veel plezier RiMS Racing, een uniek motorrace-simulatieconcept dat nu verkrijgbaar is voor PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S en pc. De experts van de Italiaanse studio RaceWard hebben een game ontwikkeld die spelers een ongekende ervaring biedt die niet alleen draait om racen maar ook om het sleutelen aan de motoren, waarbij de grenzen van realisme en aanpassingsmogelijkheden worden verlegd. RaceWard nodigt spelers uit om te racen met 8 van de snelste motoren ter wereld: de Kawasaki Ninja ZX10 RR, Aprilia RSV4, BMW M1000 RR, Ducati Panigale V4R, Honda CBR1000 RR, MV Agusta F4 RC, Suzuki GSXR-1000 en de Yamaha YZF R1. Alle motoren zijn buitengewoon gedetailleerd en...
Review: HighFleet
De naam ‘MicroProse’ rinkelt enkel een belletje in je hersenen als je toevallig een levend fossiel bent. Sinds kort opnieuw herrezen onder geheel nieuw management, waren zij destijds verantwoordelijk voor het leveren van een lading hardcore ideeën met strategische of simulatie-gerichte neigingen, regelmatig ook met een militair thema. Zo was toen zelfs Sid Meier bij de publisher betrokken toen hij Civilization, Railroad Tycoon en Pirates wist in te beelden, en hielpen ze ook met andere langdurige PC-kaskrakers zoals XCOM, Geoff Crammond’s Grand Prix en (het met MechWarrior aangrenzende) MechCommander. Gezien de historiek voorafgaande aan hun terugkeer, komt het als geen verrassing over dat HighFleet (afkomstig van Konstantin Koshutin)...
Terug
Bovenaan