Archief - SEARCH: Hoe werd world map in Europa Universalis II gecreeërd?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Ollie

Legacy Member
Een goede morgen/middag/avond aan allen.

De titel van de thread zegt eigenlijk genoeg. Ik zou graag willen weten hoe de makers van Europa Universalis II hun game map hebben gecreeërd (of hoe denk je dat ze dat gedaan hebben). De map is zo'n 18.000 x 7.000 pixels groot (ruw geschat) en de individuele provincies (zie URL) kunnen van kleur veranderen naargelang mapmode en spelsituaties (kan trouwens aangepast worden in config files).

De enige hints die de makers hebben gegeven zijn 'Photoshop' en 'veel RAM', maar daar schiet ik uiteraard niets mee op.

joyraider

Legacy Member
ik denk dat ze het met photoshop hebben gemaakt, maar dan heb je veel ram nodig voor zoiets ;)

Dafference

Legacy Member
Waarschijnlijk in Photoshop gedaan, met héél veel ram.. maar gezien de omvang kan het niet anders dan dat ze het grote vlakke plan in stukjes hebben geknipt.. en dan pas meer detail hebben gegeven in elk stukje apart. Zo zou je toch nog vlot kunnen werken, en op het einde alles trug bijeen zetten (en lang, lang wachten.. zelfs met een hoop ram).

LunchBox

Legacy Member
kvin't eigenlijk zelfs geneens schoon ma soit. waarschijnlijk hebben ze de outlines van de map gewoon vectorieel gemaakt, en dan extra zaken toegevoegd met photoshop. aan het geheel wordt wat programming gekoppeld om die 'verschillende regionen' een andere kleurimage te laten laden naargelang de ingestelde spel-variabelen.

we kunnen moeilijk uitleggen hoe zoiets gebeurt als je ni veel van deze programma's afweet dus wat wou je eigenlijk specifiek weten? (en stop nu met die zever over ram, wat doet dah er nu toe - vectorieel maak je een mapje op een pIII 650 en als ge't op luchtballon-formaat afgeprint wilt zien dah's ook geen probleem een image-building vergroot dah wel even voor je)

D'Sek-

Legacy Member
LunchBox zei:
kvin't eigenlijk zelfs geneens schoon ma soit. waarschijnlijk hebben ze de outlines van de map gewoon vectorieel gemaakt, en dan extra zaken toegevoegd met photoshop. aan het geheel wordt wat programming gekoppeld om die 'verschillende regionen' een andere kleurimage te laten laden naargelang de ingestelde spel-variabelen.

we kunnen moeilijk uitleggen hoe zoiets gebeurt als je ni veel van deze programma's afweet dus wat wou je eigenlijk specifiek weten? (en stop nu met die zever over ram, wat doet dah er nu toe - vectorieel maak je een mapje op een pIII 650 en als ge't op luchtballon-formaat afgeprint wilt zien dah's ook geen probleem een image-building vergroot dah wel even voor je)
Es heißt "regio's" auf Flämisch, Lunchbox ;)
Ik meng duits en nederlands ook vaak zenne, ge zijt niet de enige :p

Ollie

Legacy Member
LunchBox zei:
kvin't eigenlijk zelfs geneens schoon ma soit. waarschijnlijk hebben ze de outlines van de map gewoon vectorieel gemaakt, en dan extra zaken toegevoegd met photoshop. aan het geheel wordt wat programming gekoppeld om die 'verschillende regionen' een andere kleurimage te laten laden naargelang de ingestelde spel-variabelen.

we kunnen moeilijk uitleggen hoe zoiets gebeurt als je ni veel van deze programma's afweet dus wat wou je eigenlijk specifiek weten?

De map wordt als greyscale opgeslagen dus over programmatorische inkleuring van de regionen hoef ik niets te weten (ik probeerde gewoon zoveel mogelijk - blijkbaar nutteloze - informatie mee te geven).

Het kan inderdaad niet anders of de map is een vectoriele trace van een world image die 'opgeblazen' is. Mijn vraag is echter welk programma gebruik je daarvoor (Illustrator?), hoe trek je die provincie grenzen en hoe vul je die regio's dan in met een greyscale radient? Is hier ergens een tutorial van te vinden op het internet (ik heb gezocht hoor)?

De map kan minder mooi lijken omdat ik hem opgeslagen heb als JPEG (lossy), misschien had ik beter de PNG opgeladen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan