Ollie
Legacy Member
Een goede morgen/middag/avond aan allen.
De titel van de thread zegt eigenlijk genoeg. Ik zou graag willen weten hoe de makers van Europa Universalis II hun game map hebben gecreeërd (of hoe denk je dat ze dat gedaan hebben). De map is zo'n 18.000 x 7.000 pixels groot (ruw geschat) en de individuele provincies (zie URL) kunnen van kleur veranderen naargelang mapmode en spelsituaties (kan trouwens aangepast worden in config files).
De enige hints die de makers hebben gegeven zijn 'Photoshop' en 'veel RAM', maar daar schiet ik uiteraard niets mee op.
De titel van de thread zegt eigenlijk genoeg. Ik zou graag willen weten hoe de makers van Europa Universalis II hun game map hebben gecreeërd (of hoe denk je dat ze dat gedaan hebben). De map is zo'n 18.000 x 7.000 pixels groot (ruw geschat) en de individuele provincies (zie URL) kunnen van kleur veranderen naargelang mapmode en spelsituaties (kan trouwens aangepast worden in config files).
De enige hints die de makers hebben gegeven zijn 'Photoshop' en 'veel RAM', maar daar schiet ik uiteraard niets mee op.

