Archief - FLASH: instance properties (menu maken)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Spookiekiller

Legacy Member
ik wil een menubalk voor mn site maken in flash...
ik was nu gaan zien op lycosn een vriend zei me dat daar tutorials staan.
nu had ik een goeie gevonden:

http://webmaster.lycos.nl/topics/multimedia/flash/flash-workshop5/4/

maar nu staat daar:

"Selecteer Edit > Edit Movie." ma da staat nergens in mijn programma
==> ik heb volledige versie van flash MX btw

EN HET GROOTSTE PROBLEEM:
"Klik op frame 1 in de tijdbalk om dit frame te activeren.


Dubbelklik op de knopachtergrond in de werkplaats.

Het dialoogvenster Instance Properties wordt geopend."

daar komt dus nie zo'n scherm "instance properties" he :eek: ksnap er niks van, het enige wa ik zie is vanonder die #@*# properties, ma daar kunde niks mee doen :doh:


:help: :help: :help:

LunchBox

Legacy Member
uiteraard moet er eerst een movie zijn, dit doe je door je object te selecteren met de F8 toets.. hier kies je voor movie clip en geef je een naam in bijvoorbeeld filmpje. als je nu je library opent (ctrl-L) ga je zien dat er een movieclip is toegevoegd.

deze stond reeds op een bepaalde frame in je tijdlijn dus selecteer nu nogmaals je object (dat dus nu een movieclip is) en je zal weldegelijk bij je properties onderaan zien staan <instance name> (in het lichtgrijs) hier kan je dus een aparte naam gaan invullen bijvoorbeeld filmpje_mc.

nu kan je via code je movieclip filmpje kunnen aanspreken met zijn instance name, dit was dus filmpje_mc.

--
wat nu volgt is misschien iets te ver ma soit dan weet je't toch al. wil je nu je filmpje op je stage zetten zonder dat hij op je tijdlijn moest staan (volledig via code werken dus) ga je moeten rechterclicken op je movieclip in de library, vervolgens kies je voor Linkage en hier vink je 'export for actionscripting' aan, vervolgens geef je bovenaan het volgende in bij identifier: filmpjeID

je kan nu je huidig object op je werkruimte gaan verwijderen en F9 indrukken om de code-editor te openen. hier typ je in:
attachMovie("filmpjeID","filmpje_mc",1); // eerste=idname, tweede=instance name, derde=level

ieder object heeft in flash een eigen level, deze kunnen mekaar overschrijven ma soit kzal er ni te diep op ingaan.

om nu je movieclip te positioneren kan je de code van hierboven aanvullen:
attachMovie("filmpjeID","filmpje_mc",1);
this["filmpje_mc"]._x=100;
this["filmpje_mc"]._y=140;

ga je nu ctrl-enter drukken zie je je filmpje op de positie die je via code hebt ingegeven. als't ni lukt zeg't ff, dan plaats ik een voorbeeld bestand online.

Spookiekiller

Legacy Member
euhm ik heb al movie clip en buttons

ma ik moet nu nog bij instance properties ingeven wanneer het naar "frame2" moet gaan in de movieclip enz... dus de muis acties instellen

ma instance properties komt er bij mij nie :|
da editten is geen probleem, is al gebeurd

:sad:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan