Archief - CHECK: 3d render

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Witte

Legacy Member
Enige tijd gelede stond hier een vuurtoren. Nu ik mij aan het vervele was en het echt al maanden geleden is dat ik 3d max nog eens opende, dacht ik bij mezelf effe terug aan die 3d render en wou ik dat toch ook even proberen.
Ikzelf vind mijne render nie echt goe, ma kweet zo nie echt wat er verkeerd aan is, daarvoor: enkele tips?

http://users.pandora.be/wittekakker/vuurtoren_1024.jpg

NfERnO

Legacy Member
Het idee vind'k wel goed hoor, maar de uitwerking kan nog op 'n paar puntjes anders... (en beter, naar mijn mening, ma wie zen kik...) Ten eerste lijkt me dit alles wel 'n beetje te donker; je lucht is bijna pikkezwart; ik zou'r 'n donkere wolkentexture bij zetten of iets met sterren ofzo, maar niet zo'n bijna effen kleur; het steekt wat af tegen de rest. En ook, je weet dat die vuurtoren licht geeft doordat je 'm wel ziet, maar waar is het schijnsel van je licht? Zet'r een flare of iets dergelijks op dat recht in je ogen schijnt... En ik weet niet je de schaduw van je lichten hebt aangezet, mss dat die schaduw achter die toren valt en je hem dus niet kan zien... Ik zou het mooier vinden als je de schaduw wel zag... (Mss is het dan realistischer ook ergens een maan in de lucht te placeren, te denken dat die voor het sfeerlicht zorgt 's nachts...; en omdat je de maan ook ziet, valt je schaduw ook voor je vuurtoren, en kan je hem ook zien, welk mooier is, denk ik; Oh, en als je'r toch mss een maan bijzet, zet er dan ook ineens 'n vleermuisje bij :); past wel bij zo'n donkere lucht, maan, kruis naast de toren.) Nog iets makkelijk dat je kan doen; zet je camera (of viewport, don' matter) iets lager, opdat horizon, je zeespiegel hier, ongeveer i.h. midden komt te staan, waardoor je een symmetrisch (en mooier, denk ik) effect creërt... En nog één laatste muggezifterijdingetje, zet 'n meshsmooth op die rots waar de vuurtoren op staat; 'k vind'm nogal hoekig...
Verder, niets op aan te merken! :) Ik denk wel dat je'r iets mooi's van kan maken, mss met mijn ideetjes (oh, mss ook mist zetten op die zee, zomaar voor de sfeer), mss ook niet...

tarGET ME

Legacy Member
leuk dat je mijn vuurtoren onthouden hebt :D

(waar ik nog niet aan heb verder kunnen werken wegens tijdsgebrek)

ik vind het mooi alleen het water voelt wat raar aan :) en het is wat donker, de toren ziet er te "proper" uit

grandmasterL

Legacy Member
-uw bootje zweeft in het waer (geen rimpels ofzo)
-der zit percies wa noise op uw licht
-zoals al gezegd is het water nog ni top
-en ik zou uw rots nu zo egaal houde, nu hebt g alleen ne bump map of imagemap derover geplakt, het lijkt zo in-game as g begrijpt wa ik bedoel.

grtz

Witte

Legacy Member
Welja, dat in-game gevoel vind ik echt klote, kheb da met al men renders, dus kmoe nog veel lere :p
Spijtig dat het nu examens zijn, kheb er wel wa al aan verder gewerkt, ma tis nog nie denderend, khoop ergens tegen het verlof nen update te kunnen laten zien.


:offtopic:
Oja admins, om de één of andere reden krijg ik nooit reply via mail, alléén de eerste die iets schreef werd naar mijn mail geryplied. En soms ook reply als we al pakt 10 reply's verder zijn. Wierd stuff

K1Ll3R833

Legacy Member
ik vindt dat het 'water' uw scene grotendeels verpest , het 'water' geeft absoluut niet de look van water :)
voor de rest vindt ik de scene ook een beetje te donker...
ok het is wel avond/nacht enzo maar misschien de maan die het water verlicht ? ;)
voor de rest is het wel mooi hoor

deepfreez

Legacy Member
K1Ll3R833 zei:
ik vindt dat het 'water' uw scene grotendeels verpest , het 'water' geeft absoluut niet de look van water :)

Lang leve de maya ocean shader \o/

K1Ll3R833

Legacy Member
deepfreez zei:
Lang leve de maya ocean shader \o/

-> echt wel :)
maya to ta bone :=D
ben nu nen office interieur aant maken (wel met tutor) maar hey everyone's gotta learn :)

Witte

Legacy Member
Update:
zoals gezegt ging ik na de examens hieraan verder werken. Nu de afwerking is weeral nie echt hetgeen ik wou bereiken, ma kvind het toch al klein beetje vooruitgang t.o.v. vorige. Nu lijkt scene mega leeg spijtig genoeg, ma kgeef het op nu, kga der voorlopig niets beters uit krijgen.

oude prent
nieuwe prent

Ironpole

Legacy Member
Da water is veel beter, precies of dat er mist of nevel hangt ofzo :)

Om de ruimte wat op te vullen heb ik wel ideetjes:

- Ne boot in de verte
- Vuil in het water (kranten, blikje) (maar zou je moeilijk kunnen zien natuurlijk)
- Drenkeling :lol: (dit zou je ook moeilijk zien :p)


Of een mooie sterrenhemel? :love:

Boris Barowski

Legacy Member
kga tzelfde is proberen, maar dan in max bij zonsondergans :)

B.

Boris Barowski

Legacy Member
nuja, kheb al is een beetje geprobeerd voor 't water en de lucht

http://boris.3dsmax.be/seaside3.jpg
( no AA; rendertime on a 2.4gHz 512ram : 37min 15sec )

iemand opmerkingen ?
het water heeft nog wat tweaks nodig voor in close up

B.

Witte

Legacy Member
boris.3dmax.be?
Kvind het wel goed uitzien, alleen voelt de reflection niet goed aan.

Boris Barowski

Legacy Member
beetje besparen op rendertijd he :)

ma sebiet is renderen, kwas shadows vergeten aanzetten, de wolken hadden geen effect op het licht dat reflecteerde op het water.

B.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan