-=MAD=-Phoeni^X
Legacy Member
dawN_- zei:het verschil tussen SM3.0 en SM2.0b merkte ge enorm (in gfx dan toch)
ik merk het verschil tussen 2000Mhz en 2010Mhz ook enorm
Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
dawN_- zei:het verschil tussen SM3.0 en SM2.0b merkte ge enorm (in gfx dan toch)
-=MAD=-Phoeni^X zei:dan koop je een betere pc ofzo :ironic:
-=MAD=-Phoeni^X zei:SM3.0 kan alleen shaders wat sneller verwerken en 2.0 zit nog lang niet aan de max van wat het aankan.

-=MAD=-Phoeni^X zei:*kijkt naar KUAN-YIN zijn intel plaatje*
reageren heeft geen zin, fanboy![]()
ntoppic:
SM3.0 kan alleen shaders wat sneller verwerken en 2.0 zit nog lang niet aan de max van wat het aankan.


-=MAD=-Phoeni^X zei:ik merk het verschil tussen 2000Mhz en 2010Mhz ook enorm
dawN_- zei:1) geef me geld
2) men score blijkt normaal te zijn
3) zwijg
-=MAD=-Phoeni^X zei:ga maar werken als je een nieuwe pc wil..
en jij bent aan het huilen dat je score zuigt

KUAN-YIN zei:shaders sneller kan verwerken?![]()
Het verschil tussen SM2.0/2.0B en sm3.0 heeft hier 150 maal gestaan .
Tis niet de snelheid maar het aantal shaders dat kan bereikt worden.
Sm2.0/2.0B---Upto 700shaders(600 en een klets eigenlijk)
Sm3.0--Upto 68000
ihmo groot verschil , niet?
(ooit op anandtech gestaan,bij release geforce6)
En indien dit niet van belang was geweest zou ATI dit nooit geimplementeert hebben in zijn X1XXX serie
LOL

KUAN-YIN zei:![]()
Ik heb meer AMD 64 rigs gehad dan gij nog zult hebben op 25jaar
Antwoorden of afbollen
Als ge zulke zinnen durft neerzetten moeten ze ook maar staven met feiten en argumenten .
KUAN-YIN zei:shaders sneller kan verwerken?![]()
Het verschil tussen SM2.0/2.0B en sm3.0 heeft hier 150 maal gestaan .
Tis niet de snelheid maar het aantal shaders dat kan bereikt worden.
Sm2.0/2.0B---Upto 700shaders(600 en een klets eigenlijk)
Sm3.0--Upto 68000
ihmo groot verschil , niet?
(ooit op anandtech gestaan,bij release geforce6)
En indien dit niet van belang was geweest zou ATI dit nooit geimplementeert hebben in zijn X1XXX serie
LOL
-=MAD=-Phoeni^X[B zei:]jaaaaa en hoeveel shaders gebruikt een gemiddelde game :ironic: [/B]
en de reden dat ATI ze nu ook geimplementeert heeft is waarschijnlijk dat ze niet meer gebashed kunnen worden in 3DM06 of SM3.0 benches.
als nVIDIA met SM benches gaat adverteren is het wel duidelijk wie wint he

{YA}Gr3c0 zei:Nieuwe score
Stock was : 3701
OC 430/1100 : 3978
http://service.futuremark.com/compare?3dm06=23176
Ik moet en zal 4000 halen![]()
ja, da werktThe Crazy Noob zei:heb geen goesting om hele thread te lezen dus vraag ik het zo maar:
werkt deze versie met een videokaart die maar 128MB VRAM heeft? (6800LE...)