Archief - Sim city 4 problems

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Dayofdead

Legacy Member
Kheb nu na 5 pogingen eindelijk een stad die winst maakt ($200 ongeveer per maand :applause: ). Ma kheb enkele problemen.
1. Ik heb 3 buursteden aangemaakt, maar kan enkel importeren, uitgzonderd afval dattek moe verwerken. Weet iemand hoe ik voorbeeld energie kan exporteren (kheb de draad aangesloten op de rand, en bij de aangrenzende stad aangesloten op de straat)
2. Ik krijg dus enkel klein huisekes, geen appartementen, de bevolking vraagt massaal voor level 1 bouwgrond
3. De mensen kunnen precies niet genoeg landbouw hebben, dat eerste geel balksken staat altijd bijna op max, maar als ik level 1 industrie zet (landbouw dus) komt er een boerderij op, ma niemand gaat erin werken :confused:
4. Ik ben aant spelen, en op 1 maand tijd gaat AL mijn industrie weg van level 2 (alles, zonder belastingen aan te passen)
5. Nog iemand tips om makelijker geld te verdienen?
6. mijn winkels hebben altijd weinig klanten, ookal staan ze int midden van mijn huizen

Dat is zowat alles (denkek :unsure: ) Alvast bedankt voor de hulp

allistair

Legacy Member
1. Normaal gezien kunde da instellen bij 'contracten met buurtsteden' (ma soms kunde geen energie ofzo exporteren ook al hebde er veel te veel van, ik weet ni zelf ni juist hoe da komt).
2. Ik zorg in het begin meestal al voor level 2 bouwgrond, int begin zette ze er kleine huisekes op ma vanaf 5000-6000 inwoners beginnen ze kleine appartementsgebouwen op te plaatsen, level 2 bouwgrond kost ni al te veel meer en er kunnen toch een pak meer inwoners in u stad
3. 1 kleine tip: zet nergens landbouwgrond neer!
4. weetk ni goe hoe da komt, gebeurt bij mij ook af en toe (ineens veel leegstaande gebouwen enzo), belastingen een beetje verlagen of gewoon ff afwachten werkt bij mij meestal wel
5. in het begin de belasting voor industrie voor de armsten erg laag zetten en na een paar jaren ineens op 20 zetten, kweet ni waarom ma die industrie gaat toch ni weg (zo had ik maandelijks toch een 6000-7000 dollars meer, en ni proberen bij de huizen of industrie van hogere klassen btw)
6. winkels beginnen bij mij meestal maar te renderen wanneer ik al veel inwoners heb (en ook vooral voor tweede hoogste en hoogste klasse commercie)

kheb zelf eigenlijk nog wel een vraag, hoe zorgt ge ervoor da u basisscholen ni overbelast geraken? want eens ik zowa zond de 25000-30000 inwoners zit heb ik er nooit genoeg, ze zitten altijd propvol, zelfs alsk er drie ofzo naast elkaar zet, of is het voldoende dat je middelbare scholen zet?

Dayofdead

Legacy Member
Merci, nog 1 klein vraagske, in het begin de belastingen op laag zetten voor de armsten in industrie, bedoel je daarmee level 2 industrie?

Nostradamus2000

Legacy Member
ik denk da hij daarmee bedoeld meduim density industrie

allistair

Legacy Member
ge hebt u drie klassen van inwoners eh, en daar kunt ge de belastingen voor instellen. ge kunt geen belastingen instellen rekening houdend me of het lichtbebouwde (landbouw), mediumbebouwde of zwaarbebouwde industrie is. ook de armsten kunnen op zwaarbebouwde industriegrond bouwen (ma geen goe idee omda ze toch maar kleine dingeskes neerzetten me ni super veel werknemers en erg vervuilend, dus kost da wa te veel, int begin zijde beter me mediumbebouwde industriegrond). Kbedoel dus voor u laagste klassen van inwoners, en ni waarop ze bouwen. (ge kunt 9 soorten belastingen instellen en ik bedoel dus het geen helemaal linksonder staat voor alle duidelijkheid)

Dayofdead

Legacy Member
Ma de mensen vragen bij mij kweenie hoeveel lichtbebouwde gebieden, kannek daar iets aan doen zodat ze bij de middelbebouwde liever gaan

allistair

Legacy Member
landbouw (laagbebouwde industrie dus) verbruikt veel grond (minstens 4*4 vakjes denk ik) en er kunnen maar een paar inwoners werken, en als ge middelbebouwde industriegrond voorziet zouden de laagste klasse daar normaal gezien ook op moete beginnen bouwen (wel erg vervuilende industrie zoals ik al zei)

Dayofdead

Legacy Member
Nieuwe vraag, kheb nu een stad met ongeveer 30 000 inwoners, en ze is rendabel, ma ze vragen altijd meer openbaar vervoer, dus geef hun dat. Kzet aan de drukste straten busstations, ma asek daarop klik zie ik 0% usage :confused:

Timmie

Legacy Member
Dayofdead zei:
Nieuwe vraag, kheb nu een stad met ongeveer 30 000 inwoners, en ze is rendabel, ma ze vragen altijd meer openbaar vervoer, dus geef hun dat. Kzet aan de drukste straten busstations, ma asek daarop klik zie ik 0% usage :confused:

ge moet ervoor zorgen dat ge busstations hebt waar de sims wonen en waar ze werken, dus niet alleen in woongebieden, maar ook in industrie-en commerciële gebieden

Dayofdead

Legacy Member
Ma ik zet die daar, en dan zeggen ze mij dat het station totaal nutteloos is en dat ik ze beter zou slopen...

Warlock

Legacy Member
misschien hebt ge er teveel gezet, of zijn ze misschien niet goed onderhouden

en ivm andere vragen, speel wa met u taxes, zet bvb tax van de $$$ op zeer weinig in vergelijking met de $, dan zou er na verloop van tijd meer $$$ moeten komen, als je daarna die tax trug wa verhoogt krijgde massas geld binnen :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan