Archief - [PC/PS4/XBOX/SWITCH] Crysis

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Blood_Raven

Legacy Member
BrollyTL zei:
da's net het lollige aan snipen en het klopt ook ongeveveer in crysis
als uw target ver is heeft uw kogel echt travel time nodig

probeer maar eens aan de andere kant van de map een oppo te raken die in een jeep rondrijdt, zalige uitdaging :love:
I did it, band kapot geschote daarna gemist en dan door de voorruit. :p
Machtig gevoel iemand die loopt van heel ver neerschieten en dan bijna nog de kogel zien vliegen indien je snel genoeg bent (inclusief de opponent die in een vreemde situatie neerstuikt).

Shaidar zei:
Welke slechte performance? 1920x1200, 4xAA, 16xAF, high detail aan een steady 40FPS buiten en 70 binnen? Is dat dan zo slecht? (E6600, 2GBPC2-5300, 8800GTX)
Ik heb een Q6600 met 2GB DDR2 PC-6400 RAM en 8800GTX, ik draai op high 1280x960 en ik heb soms framedrops buiten.

BrollyTL

Legacy Member
Blood_Raven zei:
Ik heb een Q6600 met 2GB DDR2 PC-6400 RAM en 8800GTX, ik draai op high 1280x960 en ik heb soms framedrops buiten.

da's normaal
vlotter is zever

EternalSilence

Legacy Member
BrollyTL zei:
da's net het lollige aan snipen en het klopt ook ongeveveer in crysis
als uw target ver is heeft uw kogel echt travel time nodig

probeer maar eens aan de andere kant van de map een oppo te raken die in een jeep rondrijdt, zalige uitdaging :love:

uhu
en als die dan door heeft dat er op hem geschoten word en hij heen en weer huppelt, is hij bijna niet te raken.

niet stilstaan is de boodschap :p

Legatos

Legacy Member
SideShow zei:
leugenaar :tongue:

En @hierboven ergens, AA werkt wel, en dat kunt ge zien aan 2 zaken ... aan de kartelranden die verdwijnen duh, en aan uw performance

AA werkt inderdaad wel in de beta , ik zie een groot verschill tussen 0xAA en 4xAA. Bij 8xAA , begint de fps te veel te droppen, dus ik hou het op 4x.

Yunastie

Legacy Member
Ik ben het beu dat mensen er nog steeds in geloven dat er AA in de Beta is.. Ok het is er maar het verandert heus niets aan de graphics.

Towlie

Legacy Member
waarom is iedereen aant zagen dat ni goe bolt als men zegt dat multicore nog niet gesupportereteerd wordt?

SideShow

Legacy Member
1sh@dow1 zei:
Ik ben het beu dat mensen er nog steeds in geloven dat er AA in de Beta is.. Ok het is er maar het verandert heus niets aan de graphics.

na 10 jaar games te spelen enzo weet ik wel, samen met vele andere, wat AA is hoor :ironic: tis niet omdat het bij jou om een of andere reden niet werkt, dat het daarom bij andere niet kan werken e :s

Yunastie

Legacy Member
Het zit niet eens inbegrepen in de beta ! als jij me eens een goede screen laat zien tussen AA off en AA6x of 4x dan kan ik kijken. maar Crytek heeft zelf gezegd(Tegen mij zelf persoonlijk) dat AA NIET in de beta zit.

phixiuZ

Legacy Member
Damn laatste Batch is nu open, maar na ingeven van mijn specs blijkt dat het enkel voor paying subscribers is bah :(. Niemand die z'n key wil delen? :unsure:

SideShow

Legacy Member
1sh@dow1 zei:
Het zit niet eens inbegrepen in de beta ! als jij me eens een goede screen laat zien tussen AA off en AA6x of 4x dan kan ik kijken. maar Crytek heeft zelf gezegd(Tegen mij zelf persoonlijk) dat AA NIET in de beta zit.

welja dan is het door goddelijke interventie dat het hier wel werkt he ...

heb trouwens al genoeg screenshots gezien van andere gebruikers .. onder andere op tweakers.net, ben te lui om daar nu screens voor te gaan zoeken of maken, ik weet dat het van mij wel werkt

Yunastie

Legacy Member
Minimum System Requirements

OS – Windows XP of Windows Vista

Processor – 2.8 GHz of sneller (XP) of 3.2 GHz of sneller (Vista)

Geheugen – 1.0 GB RAM (XP) of 1.5 GB RAM (Vista)

Video Kaart –256 MB**

Harde Schijf – 12GB

Sound Kaart – DirectX 9.0c compatible


* Ondersteunde Processors: Intel Pentium 4 2.8 GHz (3.2 GHz voor Vista) of sneller, Intel Core 2.0 GHz (2.2 GHz voor Vista) of sneller, AMD Athlon 2800+ (3200+ voor Vista) of sneller.

** Ondersteunde chipsets: NVIDIA GeForce 6800 GT of groter; ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro voor Vista) of groter. Laptop versies van deze chipsets kunnen werken maar zijn niet ondersteund. Geintegreede chipsets zijn niet ondersteund. Updates voor je video en sound kaart drivers kan nodig zijn.


Recommended System Requirements

OS – Windows XP / Vista

Processor – Intel Core 2 DUO @ 2.2GHz of AMD Athlon 64 X2 4400+

Geheugen – 2.0 GB RAM

GPU – NVIDIA GeForce 8800 GTS/640 of iets in die aard.

SNPrimal

Legacy Member
Shit ik ga juist niet de recommended kunnen draaien, kheb een 8800gts 320 mb

FroFro

Legacy Member
maakt ni uit, presteren gelijk op lagere reso's (320 soms zelfs beter)

SNPrimal

Legacy Member
heb je bij lagare reso dan geen slechtere beeld kwalteit, kheb 19'inch scherm

SpeedFreak.be

Legacy Member
Lord Benno zei:
nee
pas vanaf 1920+1050 maakt het uit...

Ik heb een 22" breedbeeld en een 8800 gts 320 dus dan zou 1680x1050 geen probleem moeten zijn.

Zelete

Legacy Member
SideShow zei:
welja dan is het door goddelijke interventie dat het hier wel werkt he ...

heb trouwens al genoeg screenshots gezien van andere gebruikers .. onder andere op tweakers.net, ben te lui om daar nu screens voor te gaan zoeken of maken, ik weet dat het van mij wel werkt
De AA die jij nu ziet is verre van afgewerkt. Het werkt half en half. Het is niet de uiteindelijke versie die in de full zal zitten. Hier werkt AA niet (ik heb witte textures en corrupted textures als ik het op zet). En dat ligt waarschijnlijk aan mijn shader settings (medium).

Er zijn veel mensen die problemen hebben, enkele niet. Het ligt dus aan iedere PC zijn settings. Misschien als ik mijn shaders op high zet dat het opgelost is, misschien niet.

AA is dus verre van af, daarom raden ze ook aan om het uit te zetten :)

Ik geloof u gerust dat het werkt. Ik heb het zelf ook even werkende gekregen maar dat was nog met beta 2. Maar het verschil was maar pover eigenlijk, en ja, ik heb screenshots en je ziet een verschil. Maar niet echt noemenswaardig :)

Hell, ik zal het u zelfs bewijzen. Ik zal direct even een vergelijkingske maken (nee, geen ingame screenshots, gewoon een vakje van 40x40 pixels uit een screenshot van de beta ofzo, zodat je gewoon vlug even kan vergelijken.

Zie: http://users.telenet.be/zelete/png/crysis/antialiasing.png
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan