Archief - Overwatch

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Xhizor

Legacy Member
Rufusthedog zei:
Ik hoop dat de slechte verliezers of betweters zich vooral op X1 of PC bevinden als ik die eerste review van competitive mode zo bekijk. De eerste keren dat ik Quickplay speelde liep ik daar rond zonder te weten waar het over ging. Nu snap ik al de basics en kom regelmatig terecht in matches waar blijkbaar niemand de basics door hebben of totaal niet willen focussen op de opdracht. Als dat geen escorts zijn kan dat dus zwaar fout lopen maar mij stoort dat eigenlijk niet. Voor mij is het maar spel. Maar soms kom ik in matches terecht waar er wel deftige spelers zitten aan dan krijg ik wel een zwaar pak rammel en lijk ik terug een kip zonder kop zoals de eerste keren maar ik vind dat wel de interessantste matchen omdat er daar wat te leren valt. Maar ge merkt dan ook niks van betweters en slechte verliezers maar dat lijkt precies in competitive mode wel te gaan komen.

Dat is het negatieve aan zo'n mode, het trekt enorme ziele poten aan. Maar spelen met een vast team en proberen te stijgen in rang kan enorm verslavend zijn :)

Michael_J21

Legacy Member
Ik vraag me toch echt af wat sommige spelers doen in je team ...

Speel vanmiddag 3 spelletje en haal telkens 4* gold, 2 spellen verloren natuurlijk, want mijn scores waren nu ook niet indrukwekkend.

Die random teams begin ik stilaan beu te worden.

Xhizor

Legacy Member
Michael_J21 zei:
Ik vraag me toch echt af wat sommige spelers doen in je team ...

Speel vanmiddag 3 spelletje en haal telkens 4* gold, 2 spellen verloren natuurlijk, want mijn scores waren nu ook niet indrukwekkend.

Die random teams begin ik stilaan beu te worden.

Iddem na 2 potjes ermee gestopt, dat ze maar vlug komen met die competive mode :/

GillesO

Legacy Member
falc zei:
Tracer heb ik al redelijk wat uren gespeeld om een goed beeld te hebben, genji stuk minder maar weet wel min of meer welke heroes het hem moeilijk maken.

Tracer:
mccree (stun, fan the hammer, zowel op middle als close een threat)
Reaper (voor je damage vlug te doen moet je up close zijn en up close bij een reaper is altijd gevaarlijk door zijn hoge damage)
Roadhog (zijn hook moet je kunnen ontwijken maar het duurt redelijk lang om die neer te halen met zijn bijkomende selfheal dus meestal mag je nog een 2de hook verwachten, ik gebruik roadhog vooral om vlug 1 of 2 laders in te pompen om mijn ulti vlugger te verkrijgen
Zarya (vervelende hero voor tracer zeker als ze haar dps wat kunnen boosten heeft)
widowmaker (one shotted in body met sniper maar zelf close venom mine + wat bullets krijgt een tracer vlug neer)
Junkrat (heel vervelende hero voor tracer, nade in the face = dead + je moet close komen en een goede junkrat weet dit en meestal ligt er wel een trap of werpt die zijn mine)
Symmetra (turrets maar ook symmetra haar gun is heel vervelend)
Dwerg: grootste counter voor tracer op dit moment, niet de dwerg maar de turret door de vlugge lock on + een ai die altijd onmiddellijk op je zit zelfs na een blink terwijl tegen een enemy je grootste troef is dat je ff wegblinkt en ze moeten je terug targeten.

Winston die hier eerder gezegd is heb ik als tracer persoonlijk geen moeite mee, je kan heel gemakkelijk uit zijn range blijven en nog heel effectief zijn + winston gaat heel vlug neer en heeft grote target box in tegenstelling tot symmetra. Alle heroes zijn wel bekeken in 1v1, als in een teamfight plotseling een winston zit die je niet direct gezien hebt haalt die je vlug neer.
Er zijn nog andere heroes of abilities die je enorm pijn doen als tracer bvb hanzo scatter Arrow, soldiers helix rocket

Genji:
mccree (wel je flash voor zijn voeten werpen anders heb je veel kans voor reflect op je te krijgen)
roadhog
mei: ik heb nog geen enkele genji weten winnen als ik met mei met full live speel 9/10 zijn ze frozen = dead en heb je een goede genji tegen dan dasht die nog op tijd weg maar gaat het gevecht niet aangaan. Hij kan je wel op afstand damagen maar moet ook heel hard opletten voor jouw damage op afstand + wall + ice block.

Er zullen nog anderen zijn voor genji maar daarmee gaat iemand anders je waarschijnlijk beter kunnen helpen

Top, bedankt man. ;)

dev!lke

Legacy Member
SpeedyP zei:
Ben online

Sturtiee_Be

zit juist in match, zal u daarna toevoegen se

kben eruit gegaan, team zat vol campers (mijn team).
durfde niet uit de spawn te gaan ...

Xhizor

Legacy Member
Vraag me af wanneer ze die datum bekend gaan maken, we eindigen nu toch al stilaan het einde van de maand :/

RiCOManiaC

Legacy Member
Tmag idd beginnen komen want het steekt tegen soms... Btw als ge een game joined en tis bijna defeat en geleaved, ist dan automatisch een defeat voor je ?

Cycloon

Legacy Member
Xhizor zei:
30% minder damage is dat niet een beetje teveel van het goede, had eigenlijk enkel problemen met zen distance en dat ie zo vlug lockte

Om één of andere reden doet blizzard hun nerfs altijd zo hard dat OP zaken plots niet meer speelbaar zijn. In al hun games is dat altijd van hetzelfde...

diknmuis

Legacy Member
Xhizor zei:
30% minder damage is dat niet een beetje teveel van het goede, had eigenlijk enkel problemen met zen distance en dat ie zo vlug lockte

idd, die damage mag blijven maar zn range en lock snelheid mogen minder

RiCOManiaC

Legacy Member
Tis idd die snelle lock die er te veel aan is. En zoals eerder gezegd, het gebrek aan falloff ook.

falc

Legacy Member
Cycloon zei:
Om één of andere reden doet blizzard hun nerfs altijd zo hard dat OP zaken plots niet meer speelbaar zijn. In al hun games is dat altijd van hetzelfde...

Wie zegt er dat deze nerf te hard is? Ik zag ze liever lock on speed en range verminderen en dat zou veel harder aankomen dan turrets damage - 30%.. Met de lock on speed en hoe snel in een team fight turret switcht en snapt naar verschillende enemies ga je die 30% amper voelen. Dwerg krijgt nog altijd teveel eleminations maw teveel ultra
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan