Archief - Overwatch

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

K3nsh1n

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
We hebben ons eigen Discord met een veel grotere core dan 4 ...

Hebde het op #9lives.overwatch? Meer dan 100 man nu al :D in een werkweek in de avond toch 2 a 3 volle teams.

@Zolexus, zie mijn signature, je bent zeker welkom mocht je team op momenten niet spelen ;)

memorexxx

Legacy Member
Heeft er iemand die qualifiers van EU stuff ding gezien? Basically komt, volgens vele "pro's" en ook die kerels die dat gisteren presenteerden, het er op neer dat op KOTH maps, elk team altijd switched naar 2 Lucio,2Tracer , Winston en Zarya. Basically High mobility & survivability, en zo lang mogelijk overtime stretchen. Ik vond het er pretty retarded uit zien. Als ze echt succes willen in E sports, zal er toch iets aan gedaan moeten worden.... Niet dat mij dat veel uitmaakt maar toch...

metalleke

Legacy Member
K3nsh1n zei:
Haha, Discord #9lives.overwatch, home of many :P

Heeft discord nu al verbeteringen doorgevoerd voor geluidskwaliteit laatste maanden?

memorexxx zei:
Heeft er iemand die qualifiers van EU stuff ding gezien? Basically komt, volgens vele "pro's" en ook die kerels die dat gisteren presenteerden, het er op neer dat op KOTH maps, elk team altijd switched naar 2 Lucio,2Tracer , Winston en Zarya. Basically High mobility & survivability, en zo lang mogelijk overtime stretchen. Ik vond het er pretty retarded uit zien. Als ze echt succes willen in E sports, zal er toch iets aan gedaan moeten worden.... Niet dat mij dat veel uitmaakt maar toch...

Blizzard heeft moeite om games te maken die tof zijn om te kijken imho. Ik speel graag overwatch, maar als toeschouwer / competitief is het gewoon (nog) niet goed. Bepaalde teamcomposities zijn gewoon te sterk, ook doordat je meerdere keren zelfde karakter kan kiezen. En de gamemodes zijn niet fijn getuned. Als ik dit dan vergelijk met CS GO.
Zie ook maar naar HOTS in vergelijking met dota & lol. Blizzard doet toegevingen om de game open te maken voor een grote groep (wat hun goed lukt) maar daardoor faalt de game op andere vlakken.

memorexxx

Legacy Member
metalleke zei:
Blizzard heeft moeite om games te maken die tof zijn om te kijken imho. Ik speel graag overwatch, maar als toeschouwer / competitief is het gewoon (nog) niet goed. Bepaalde teamcomposities zijn gewoon te sterk, ook doordat je meerdere keren zelfde karakter kan kiezen. En de gamemodes zijn niet fijn getuned. Als ik dit dan vergelijk met CS GO.
Zie ook maar naar HOTS in vergelijking met dota & lol. Blizzard doet toegevingen om de game open te maken voor een grote groep (wat hun goed lukt) maar daardoor faalt de game op andere vlakken.
Ik ben wel een HOTS fan. Verruit de beste MOBA om te spelen en te kijken imo.Ik heb zo'n matchke gevolgd van top level LoL , dat is mentally retarded, dat farmen van gold enzo... Who watches that shit? Duurt een 20 tal min tegen dat er iets gebeurd. HOTS is leuker , de fast pace is nice. Allez, iedereen zijn goesting, maar ik zie liever HOTS dan LoL. Dota, never played or watched it. Ik snap totaal niet wat er minder competitief zou zijn aan HOTS dan LoL of Dota? Maar ok.

Overwatch ranked :Ik had eerst zo iets van laat maar, die dubbel hero stuff is grappig. Na de zoveelste dubbel lucio/zarya ben ik het wel beetje beu. Er zijn ook te weinig hero's.
Elk team dat wilt winnen neemt quasi altijd : Rein + Lucio + Mercy aangevuld met the flavor of the day offensive hero's. Er is geen echte tank-tank buiten Rein. En de pro's spelen altijd dubbel support, dus iedereen doet dat na... :(
Ik heb wel in de verste verte geen idee hoe ze dat kunnen fixen. :)

utred?

Legacy Member
metalleke zei:
Blizzard heeft moeite om games te maken die tof zijn om te kijken imho.

Ze hebben met Starcraft en WC3 2 van de populairste esports games ooit gemaakt :unsure:
Al gaan ze bij hun laatste releases inderdaad nogal ver in hun casualisering. Ik ben ook geen fan. Al vind ik Overwatch op dat vlak wel veel beter dan hots. Hots is gewoon fundamenteel saaie bagger; overwatch heeft zeker potentiëel voor een leuke spectator esport maar blizzard lijkt de verkeerde kant op te gaan Met de gosugamers regels van de laatste weken (1 hero limit, geen capture point maps, stopwatch) kreeg je leuke games. Enige probleem is dat er nog te weinig heroes zijn voor 1 hero limit, waardoor je op elke plaats van elke match een bepaalde linup hebt die het beste is in 95% van de gevallen. Hierdoor is de variatie nogal beperkt. Als er meer heroes zijn is dit format sowieso het beste.

Blizzard (en met hen ESL, dat binnenkort een groot tornooi houdt) wil echter absoluut geen hero limits, wil de capture point maps behouden, en heeft de koth games naar best of 5 veranderd om 1 of andere reden. Waardoor een groot deel van de games nu koth zijn en koth is net zo volledig kapot doordat overtime veel te vergevend is en elke koth map exact hetzelfde soort arena geeft waardoor een klein aantal heroes constant veel te effectief is. Tenzij ze dus de mechanics indringend veranderen, of afstappen van hun no hero limit gaan de grote blizzard supported tournaments dus kaka zijn, zoals we dit weekend konden zien.

memorexxx

Legacy Member
utred? zei:
Ze hebben met Starcraft en WC3 2 van de populairste esports games ooit gemaakt :unsure:
Al gaan ze bij hun laatste releases inderdaad nogal ver in hun casualisering. Ik ben ook geen fan. Al vind ik Overwatch op dat vlak wel veel beter dan hots. Hots is gewoon fundamenteel saaie bagger; overwatch heeft zeker potentiëel voor een leuke spectator esport maar blizzard lijkt de verkeerde kant op te gaan Met de gosugamers regels van de laatste weken (1 hero limit, geen capture point maps, stopwatch) kreeg je leuke games. Enige probleem is dat er nog te weinig heroes zijn voor 1 hero limit, waardoor je op elke plaats van elke match een bepaalde linup hebt die het beste is in 95% van de gevallen. Hierdoor is de variatie nogal beperkt. Als er meer heroes zijn is dit format sowieso het beste.

Blizzard (en met hen ESL, dat binnenkort een groot tornooi houdt) wil echter absoluut geen hero limits, wil de capture point maps behouden, en heeft de koth games naar best of 5 veranderd om 1 of andere reden. Waardoor een groot deel van de games nu koth zijn en koth is net zo volledig kapot doordat overtime veel te vergevend is en elke koth map exact hetzelfde soort arena geeft waardoor een klein aantal heroes constant veel te effectief is. Tenzij ze dus de mechanics indringend veranderen, of afstappen van hun no hero limit gaan de grote blizzard supported tournaments dus kaka zijn, zoals we dit weekend konden zien.
Niet om de voze fanboy uit te hangen ofzo, maar waarom vind je HOTS saaie bagger tov LoL of DoTa? Ik vind het net sneller voorruit gaan en dus minder saai om te spectaten (en te spelen).
Ik ga wel akkoord dat 1 hero limit het beste zou zijn om al die cheese comps te weren. Maar idd, we need more hero's voor dat...
De stopwatch lijkt mij perfect voor tournaments, maar voor "casual" ranked play vind ik het wel tof dat je nog een comeback mogelijkheid hebt. Wat ik zou doen, is de sudden death behouden en ipv coin flip het team dat het snelste was laten attacken. Dan heeft het tragere team toch nog een kleine kans. Anders ga je ook zever matches krijgen waarbij het team dat 2des attacked gaat opgeven als ze merken dat ze toch te traag zijn.

utred?

Legacy Member
memorexxx zei:
Niet om de voze fanboy uit te hangen ofzo, maar waarom vind je HOTS saaie bagger tov LoL of DoTa? Ik vind het net sneller voorruit gaan en dus minder saai om te spectaten (en te spelen).

Ik vergelijk hots niet zo graag met dota. Hots lijkt specifiek ontwikkeld voor mensen die dota verschrikkelijk vinden (itt lol dat gewoon een slechte kopie is). Al geldt dat vooral voor het spelen. Ik snap volledig dat veel mensen het een leuk spel vinden, maar het is gewoon niet interessant om te bekijken. De meeste mensen die hots graag spelen, vinden het ook saai om naar te kijken heb ik de indruk. Getuige daarvan de lage kijkcijfers ondanks alle moeite van Blizzard. Redenen daarvoor, volgens mij: Het is gewoon van begin tot einde 1 grote hero brawler. Tactiek is zo goed als onbestaande. Door de objectives wordt de plaats van de actie bepaald door het spel, en niet door de spelers, waardoor de games altijd hetzelfde verloop hebben. 5v5 deathball heel de tijd, soms eens met 1 splitpusher. Kills zijn zeer weinig waard tenzij er net een objective bezig is. Individuele plays zijn ook relatief weinig waard en zotte plays komen sowieso weinig voor. Het gaat snel vooruit maar er gebeurt nooit iets interessants en niets heeft impact. Het zijn gewoon 5 mensen die vechten en op het einde wint er iemand. Als ik hots leuk vond, zou ik veel liever zelf spelen dan kijken. Bij dota daarentegen zijn er heel veel mensen (zoals ik) die al lang niet meer spelen maar wel nog veel kijken. Er zijn er zelfs veel die nooit echt gespeeld hebben. Want dota is een quasi perfecte esport (het enige nadeel is dat je in vergelijking met de meeste (e)sports enorm veel kennis van het spel nodig hebt om deftig te kunnen appreciëren wat er gebeurt), maar eigenlijk is dat meestal een gigantisch kutspel om zelf te spelen :p




Ik ga wel akkoord dat 1 hero limit het beste zou zijn om al die cheese comps te weren. Maar idd, we need more hero's voor dat...
De stopwatch lijkt mij perfect voor tournaments, maar voor "casual" ranked play vind ik het wel tof dat je nog een comeback mogelijkheid hebt. Wat ik zou doen, is de sudden death behouden en ipv coin flip het team dat het snelste was laten attacken. Dan heeft het tragere team toch nog een kleine kans. Anders ga je ook zever matches krijgen waarbij het team dat 2des attacked gaat opgeven als ze merken dat ze toch te traag zijn.
Dat vind ik geen slecht idee! Al heeft de attacker, zeker op wat hoger niveau, echt wel een gigantisch voordeel denk ik. Als ze dan waarschijnlijk ook al het beste team zijn (aangezien ze sneller waren) is die sudden death dan bijna een formaliteit.

metalleke

Legacy Member
utred? zei:
Ze hebben met Starcraft en WC3 2 van de populairste esports games ooit gemaakt :unsure:
Al gaan ze bij hun laatste releases inderdaad nogal ver in hun casualisering. Ik ben ook geen fan.

Akkoord, Starcraft en Warcraft waren inderdaad goed. Ik had het meer op hun laatste games, Heartstone, HOTS en Overwatch.
Ik speel ze allemaal, dus zeg zeker niet dat het slechte games zijn, integendeel.

utred? zei:
Ik vergelijk hots niet zo graag met dota. Hots lijkt specifiek ontwikkeld voor mensen die dota verschrikkelijk vinden (itt lol dat gewoon een slechte kopie is). Al geldt dat vooral voor het spelen. Ik snap volledig dat veel mensen het een leuk spel vinden, maar het is gewoon niet interessant om te bekijken. De meeste mensen die hots graag spelen, vinden het ook saai om naar te kijken heb ik de indruk. Getuige daarvan de lage kijkcijfers ondanks alle moeite van Blizzard. Redenen daarvoor, volgens mij: Het is gewoon van begin tot einde 1 grote hero brawler. Tactiek is zo goed als onbestaande. Door de objectives wordt de plaats van de actie bepaald door het spel, en niet door de spelers, waardoor de games altijd hetzelfde verloop hebben. 5v5 deathball heel de tijd, soms eens met 1 splitpusher. Kills zijn zeer weinig waard tenzij er net een objective bezig is. Individuele plays zijn ook relatief weinig waard en zotte plays komen sowieso weinig voor. Het gaat snel vooruit maar er gebeurt nooit iets interessants en niets heeft impact. Het zijn gewoon 5 mensen die vechten en op het einde wint er iemand. Als ik hots leuk vond, zou ik veel liever zelf spelen dan kijken. Bij dota daarentegen zijn er heel veel mensen (zoals ik) die al lang niet meer spelen maar wel nog veel kijken. Er zijn er zelfs veel die nooit echt gespeeld hebben. Want dota is een quasi perfecte esport (het enige nadeel is dat je in vergelijking met de meeste (e)sports enorm veel kennis van het spel nodig hebt om deftig te kunnen appreciëren wat er gebeurt), maar eigenlijk is dat meestal een gigantisch kutspel om zelf te spelen :p

Doordat er bepaalde mechanics uitgehaald worden, items, shared xp, stacking, denying, ... krijg je een gameplay die minder diep is. Dit verlaagt de drempel om de game te starten maar verlaagt ook het plafond.

Yvezz

Legacy Member
Net nog een match gespeeld via quick play, gewonnen.
Ik heb sinds het spelen van deze game nog niet verloren, maar ik speel dan ook niet veel, ben nog maar lvl 4.
Al die praat hier over dit en dat qua hero keuze en hoe hero's te counteren weerhoud mij meestal van te spelen.
Ik ben eerder een casual speler, die moet kunnen genieten van een spel, hoe goed of slecht ik ook mag zijn.

Gamerboy101

Legacy Member
memorexxx zei:
Heeft er iemand die qualifiers van EU stuff ding gezien? Basically komt, volgens vele "pro's" en ook die kerels die dat gisteren presenteerden, het er op neer dat op KOTH maps, elk team altijd switched naar 2 Lucio,2Tracer , Winston en Zarya. Basically High mobility & survivability, en zo lang mogelijk overtime stretchen. Ik vond het er pretty retarded uit zien. Als ze echt succes willen in E sports, zal er toch iets aan gedaan moeten worden.... Niet dat mij dat veel uitmaakt maar toch...

Nogmaals proberen te zien ( dit is al de 7de keer ofzo dat ik OW competitive probeer te kijken sinds die closed beta cups ) maar het is gewoon veel te hectisch en niet interessant genoeg.
Ik vind het geestig hoe hyped die casters kunnen doen terwijl er op uw scherm niet veel meer gebeurd dan een reinhairdt ult en junkrat spam, ze mogen wel enthousiast klinken maar dat maakt het nog niet fun om te kijken.

Zal niet veel aan gedaan worden hoor, toen WoW PvP high business was was het ook altijd rogue mage priest teams en in competitive Heroes zijn het ook altijd dezelfde bans en picks, nature of the game...
Het is chill om een paar rondjes per dag te spelen maar echt kijken zoals naar een CSGO tournament ofzo is het veel te hectisch en spammy voor.

utred?

Legacy Member
metalleke zei:
Akkoord, Starcraft en Warcraft waren inderdaad goed. Ik had het meer op hun laatste games, Heartstone, HOTS en Overwatch.
Ik speel ze allemaal, dus zeg zeker niet dat het slechte games zijn, integendeel.
Ja ik vind het een jammere evolutie. Ze zijn niet meer hetzelfde sinds Activision ze heeft overgenomen. Ze kijken gewoon naar populaire games en maken er een iedereeniswelkomversie van. En ze zijn al het geld van de hele wereld aan het verdienen dus waarom zouden ze veranderen; maar ik wil warcraft 4 verdomme ;_;

Gamerboy101 zei:
Nogmaals proberen te zien ( dit is al de 7de keer ofzo dat ik OW competitive probeer te kijken sinds die closed beta cups ) maar het is gewoon veel te hectisch en niet interessant genoeg.
Ik vind het geestig hoe hyped die casters kunnen doen terwijl er op uw scherm niet veel meer gebeurd dan een reinhairdt ult en junkrat spam, ze mogen wel enthousiast klinken maar dat maakt het nog niet fun om te kijken.
Er gebeuren echt wel veel zotte dingen hoor. Dat is zeker het probleem niet. Het is inderdaad gewoon moeilijk om te zien in al die chaos.

Gamerboy101

Legacy Member
utred? zei:
Ja ik vind het een jammere evolutie. Ze zijn niet meer hetzelfde sinds Activision ze heeft overgenomen. Ze kijken gewoon naar populaire games en maken er een iedereeniswelkomversie van. En ze zijn al het geld van de hele wereld aan het verdienen dus waarom zouden ze veranderen; maar ik wil warcraft 4 verdomme ;_;


Er gebeuren echt wel veel zotte dingen hoor. Dat is zeker het probleem niet. Het is inderdaad gewoon moeilijk om te zien in al die chaos.

probleem is dat zotte dingen niet echt fun is om te zien, tactische calls zoals in MOBA's of CSGO leent zich daar beter toe, ale voor mij is dat meer kijkplezier dan een chain van OW ulti's of een stacking van bepaalde heroes en dan een hoop aoe te zien.

memorexxx

Legacy Member
Ja die casters , Overdrijf anders eens... Het is ook hectisch... wat laten ze nu zien? Constant switchen van player maakt het dan nog eens extra hectisch... De match die ik zag was enkel grappig omdat er een tracer was die zen muis had het begeven en nog haalde die kills enzo, shamefull voor het andere team wel... Meh, het intressantste om te zien van OW is Seagull. Aangename kerel om naar te luisteren, zegt wat tatische dingen en legt uit waarom hij doet wat hij doet. Als je graag Genji speelt, moet je zeker ook eens kijken, wat een baas met Genji... Plus je volgt maar 1 speler, dat is veel duidelijker....

^^VooDoo^^

Legacy Member
Ik kom van Team Fortress Classic , toen was er nog geen sprake van e-sports maar heb hetzelfde gevoel eigenlijk , was alleen fun om te volgen als je het zelf volgde via de HLTV en kon kiezen welke speler te volgen!

Overwatch rocks in ieder geval , eindelijk shooter na TF2 :D

Bill

Legacy Member
Er zou wel een tweede competitive mode mogen zijn, Hero limit en No Hero limit, zijn ineens beide kampen tevreden. Ik vind de no hero limit vooral vervelend bij sudden death als je moet verdedigen en ze spelen een cheese play met 5 dezelfde characters, met wat geluk ben je er op voorbereid maar anders is het meteen gedaan..

akJe

Legacy Member
^^VooDoo^^ zei:
Ik kom van Team Fortress Classic , toen was er nog geen sprake van e-sports maar heb hetzelfde gevoel eigenlijk , was alleen fun om te volgen als je het zelf volgde via de HLTV en kon kiezen welke speler te volgen!

Overwatch rocks in ieder geval , eindelijk shooter na TF2 :D

Hey Voodoo, Wa is uwe Battlenet id ?
TFC was echt wel fun vroeger.

^^VooDoo^^

Legacy Member
akJe zei:
Hey Voodoo, Wa is uwe Battlenet id ?
TFC was echt wel fun vroeger.


Doorgestuurd ;D

Zijn er trouwens nog TFC'ers van vroeger in dit topic die het spelen? :D
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan