Koonut
Legacy Member
cool, vraag me af of ze het ooit oneindig hoog gaan krijgenBram zei:[url]http://i.imgur.com/nowNT.png De wereld kan nu hoger zijn dan 128 blokken, maar de level generator kan het niet goed aan precies![]()
Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
cool, vraag me af of ze het ooit oneindig hoog gaan krijgenBram zei:[url]http://i.imgur.com/nowNT.png De wereld kan nu hoger zijn dan 128 blokken, maar de level generator kan het niet goed aan precies![]()
smon zei:Een gat van 1 blok groot.
w00tw00t zei:hopelijk geen lvls en xp want dan is het spel naar de klote imo

jacky_boy zei:bwa hangt af hoe hij die exp ziet, stel dade per 100 blok dat ge kapt een lvl stijgt in minning en dat ge dan per lvl 10% sneller minned lijk me da wel zalig![]()
O jawel, kheb op ze een server gespeelt, echt super zalig!shadowstep0705 zei:Tot level 10.000 zeker
Nee, Minecraft is geen RPG, een lvlsysteem gaat niet werken vrees ik
Idd, ik snap ook nooit in videogames wrm ge e bepaald wape nie kunt wielden :/Cadiuro zei:Zolang ze maar niet met unlockables gaan werken (You have to be level 25 to wield this diamond pickaxe). Dát zou het spel verpesten voor mij.

Cadiuro zei:Zolang ze maar niet met unlockables gaan werken (You have to be level 25 to wield this diamond pickaxe). Dát zou het spel verpesten voor mij.
Yesterday, Notch posted an image of a massive mountain on his Twitter feed. But that’s not all. Look closely at said image. See the bar that looks a bit like an XP bar? It is an XP bar, but it also brings something extra – permadeath. In a forthcoming update to Minecraft, not only will you be able to gain levels. You’ll lose your levelling progress if you die.
“I’m a big roguelike fan,” explains Notch. “It’s really fun. The idea is that you level up really, really fast. You can grind away and level up fast if you want to, or you can just play as normal and level up that way. The longer you play, the bigger the risk of dying becomes. It’s the part that really works. If it feels like it’s too harsh, we might make it half or something like that. But that fact that you lose everything – you lose all your inventory anyways.”
The Minecraft developer is still figuring out how players will level. “I’m not entirely sure on how the levelling is going to work, because that part isn’t as fun. We’re trying to figure out something that is fun, and kinda lightweight. We’re thinking of getting an automated XP system. It’s not implemented in any way that makes any kind of sense at the moment.”
Adding progression and permadeath could be a risky move for Minecraft’s vast playerbase. I asked Notch whether he’s concerned about ruining the purity of the game he’s created.
“It’s the biggest risk,” he acknowledges. “We have to make sure that it’s fun, and as streamlined as possible. I kind of figured out that a really good test of what works or not is when I go back to 1.7.3 – the previous version. If it feels like it’s lacking that feature, if it feels like it should be in there.
“But it’s what I like about roguealikes, like Nethack – everything is dangerous.
probleem met die switches van minecraft is dat da nie werkt als effectief schakelaar maar als energiebron, waardoor zoiets nogal tricky kan zijn.Bram zei:Zijn er mensen met een werkende XOR gate in de huidige versie? Ik wil mij eens bezighouden met redstone en een deur maken met 2 schakelaars, maar elk redstone XOR diagram da ik gebruik (van op de minecraftwiki) werkt niet![]()
shadowstep0705 zei:Heb al lang geen survival meer gespeeld. Gaat dat alleen singleplayer of ook op servers?