Archief - Mark McMorris Infinite Air

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

bugsystyle

Legacy Member
mcmorrissnslc.png


officiële site

release: 28 oktober 2016
genre: snowboard
dev: HB Studios (CA)

>>> Launch Trailer


Infinite Air.

Mark McMorris Infinite Air is a fresh welcome into snowboarding for newcomers and a challenging step into untracked territory for seasoned boarders. Get ready to shred some custom-built runs and show off gnarly tricks across vast, personalised terrain parks. Awe-inspiring environments, fluid snowboarding manoeuvre and authentic competitions craft an exhilarating and realistic experience on the snow.


71u-fzJhrOL._SL1500_.jpg

bugsystyle

Legacy Member
De titel deed me fronsen, maar ziet er eigenlijk op eerste zicht veelbelovend uit


[video=youtube;NmPxvFKF-Kk]https://www.youtube.com/watch?v=NmPxvFKF-Kk[/video]


Benieuwd of de kicker waarin McMorris in 'the art of flight' de triple cork op de kaart heeft gezet, erin zal zitten.

Veel snowboardsgames opeens...

soulgamer

Legacy Member
Oei neen dat ziet er eigenlijk helemaal niet goed uit. Alsof je constant in slow motion speelt.

bugsystyle

Legacy Member

soulgamer

Legacy Member
Snow lijkt ook niet top maar oogt in ieder geval al vele malen beter dan deze game.
Slowmotion gameplay is verre van realisme. Dan neigt de snelheid van SSX nog eerder naar realisme dan dit.

NinjaTune

Legacy Member
soulgamer zei:
Snow lijkt ook niet top maar oogt in ieder geval al vele malen beter dan deze game.
Slowmotion gameplay is verre van realisme. Dan neigt de snelheid van SSX nog eerder naar realisme dan dit.

Zowel SNOW als deze vind ik zeer traag lijken en ietwat houterig.

Binnenkort komt Steep uit. Welke van de 3 is het beste?
Steep lijkt me het meest realistisch qua beweging.

CtrlAshDel

Legacy Member
NinjaTune zei:
Zowel SNOW als deze vind ik zeer traag lijken en ietwat houterig.

Binnenkort komt Steep uit. Welke van de 3 is het beste?
Steep lijkt me het meest realistisch qua beweging.

K vind da de sneeuw in snow der te wit uitziet.

tichke

Legacy Member
Ik heb ook die SNOW Alpha/Beta (wat het ook mag zijn) en momenteel ziet dat er echt niet uit.
Zowel grafisch als gameplay zijn, vind ik persoonlijk, gewoon slecht.

Deze ziet er in de videos toch al beter uit als SNOW, maar ik wacht de open beta van Steep af. Van wat ik tot nu toe gezien heb ziet Steep er het beste uit.

bugsystyle

Legacy Member
Ondertussen heb ik deze game al een ruime maand. Voor mij het beste snowboardspel sinds cool boarders 2. Niet voor de graphics, de story, soundtrack, maar puur voor de gameplay/sandboxriden. Wie skate graag speelde en zoals ik al 7 jaar zit te wachten op een vervolg, zal deze zeker appreciëren.

Het tricksysteem is zeer goed uitgewerkt en is zo goed als volledig. Tricks uitcleanen heeft enorm veel voldoening. Echt bedoeld om realistisch/simulerend te spelen. Het duurt alleen een paar weken vooraleer je het onder de knie hebt (wat zoals skate ferm is).

Parkbuilden of liever het bouwen van een mountain is niet eenvoudig. Youtube heb je echt nodig om alle mogelijkheden te begrijpen, maar de resultaten zijn dan wel fantastisch. Op de community zijn er trouwens er al heel wat pareltjes te vinden en te downloaden (cross platform!). Het zoeken van een ferm park is wel wat omslachtig. Wat het spel als HOT voorstelt is dat zeker niet altijd. Ik gebruik youtube om goede parken/bergen te vinden. Eenmaal gevonden kan je ze wel opslaan.

Samengevat: Volgens mij een aanrader voor parkboarders en skate liefhebber.
en afsluitend enkele filmpjes om bovenstaande wat te illusteren.
Voorbeeld: Hoe je het kan simuleren
Voorbeeld: een van de betere parken
Voorbeeld: maken butterboxen
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan