Archief - Guild Wars 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

ChunWai.

Legacy Member
En ik denk dat er wel veel dat kopen:) Zeker als het no monthly fee is :)

soulreaper

Legacy Member
Is het nog niet 2011?Ga dat doen zoals Cartman,ga me laten invriezen :)

[Dark-Fury]

Legacy Member
The Black Mamba zei:
Buh Health en mana potions :( Hopelijk kan je dat niet gebruiken bij pvp.

2nd, anders gaan er altijd wel van die twinked potspammers tussen zitten.

Over dat dodgen, khoop wel dat da geen probleem gaat geven voor rangers in pvp.

Vorda

Legacy Member
Wie zegt dat potions niet een WoW-achtige implementatie gaan hebben? De laatste online game die ik gespeeld heb waar je gewoon pots kon spammen is Diablo 2.

callig

Legacy Member
jup bij wow staan die op een cooldown dan voor een tijdje kdenk dat ze eerder zoiets zullen doen.

kaketoe

Legacy Member
[Dark-Fury];13787486 zei:
Over dat dodgen, khoop wel dat da geen probleem gaat geven voor rangers in pvp.

ja, dat dodgen gaat echt een buzzkill zijn voor rangers. Dat was me in de pve filmpjes zelfs al opgevallen. Als uw target niet tegen iemand anders aan het vechten is is het echt nog moeilijk om raak te schieten blijkbaar...

Maar misschien komt daar uw pet dan bij kijken...

[Dark-Fury]

Legacy Member
kaketoe zei:
ja, dat dodgen gaat echt een buzzkill zijn voor rangers. Dat was me in de pve filmpjes zelfs al opgevallen. Als uw target niet tegen iemand anders aan het vechten is is het echt nog moeilijk om raak te schieten blijkbaar...

Maar misschien komt daar uw pet dan bij kijken...

Kheb ook wel den indruk dat als speler u pijlen sneller vliegen dan bij een beest met archery, maar het zou mss wel handig zijn moesten die op u target locken in pvp, zelfde met die flares enzo van elementalist.

xBrentx

Legacy Member
soulreaper zei:
Is het nog niet 2011?Ga dat doen zoals Cartman,ga me laten invriezen :)

En we weten allemaal hoe prachtig dat werkte voor hem :P
Tegen dat je terug bent uit de toekomst is het weer 2007 xD

__soul

Legacy Member
xBrentx zei:
En we weten allemaal hoe prachtig dat werkte voor hem :P
Tegen dat je terug bent uit de toekomst is het weer 2007 xD

nuja twas voor ne wii zker? geen wonder dat zijn idee dan een fail was :D

ot: we want pvp vids!

shiftyke

Legacy Member
Tibokio zei:
Ik snap niet hoe die mensen dan hun geld verdienen, eigenlijk?

Ze steken zoveel werk in GW2, en net als de eerste is het gratis te spelen nadat je het gekocht hebt. Reden te meer dat ik van GW hou :love: maar nadat iedereen het spel heeft gekocht, aan wat verdienen ze dan nog geld? Ik bedoel, ze blijven na de release zelfs nog dingen toevoegen en upgraden etc... Maken ze dan uiteindelijk geen verlies? Zelfs nu blijven ze nog bezig met de originele GW, met die War of Kryta.

Misschien komen er ook expansions uit en dan de mini-transactions.

The Black Mamba

Legacy Member
Tibokio zei:
Ik snap niet hoe die mensen dan hun geld verdienen, eigenlijk?

Ze steken zoveel werk in GW2, en net als de eerste is het gratis te spelen nadat je het gekocht hebt. Reden te meer dat ik van GW hou :love: maar nadat iedereen het spel heeft gekocht, aan wat verdienen ze dan nog geld? Ik bedoel, ze blijven na de release zelfs nog dingen toevoegen en upgraden etc... Maken ze dan uiteindelijk geen verlies? Zelfs nu blijven ze nog bezig met de originele GW, met die War of Kryta.

CosMiced zei:
kleine minitransacties zoals die GW store voor die kledij + bonus missions :)
en natuurlijk zal GW2 ook dit hebben

Tibokio zei:
Maar die minitransacties e.d. zijn niet zo duur.. Maar ja, als de helft van de spelers dat al koopt, zal dat wel al heel wat opbrengen ^^


shiftyke zei:
Misschien komen er ook expansions uit en dan de mini-transactions.

Dat zit allemaal in hun bussinessplan hé. Ze proberen zoveel mogelijk copies te verkopen , wat bij GW hun sterk gelukt is. Daarom ook dat ze de system reqs zo laag mogelijk proberen houden.

We mogen wellicht nog enkele expansions verwachten ook. Cantha en Elona 250 jaar later bijvoorbeeld moet er gewoon ook nog komen. En dan uiteraard nog die mini-transactions.

__soul zei:
ot: we want pvp vids!

Dat zal nog een héél eind wachten zijn op echte pvp denk ik. In één of andere filmpje kon je wel een arena zien waar Charr tegen elkaar konden vechten. Dat was al cool genoeg :p

Die pijlen van een ranger zullen volgens mij wel veel sneller gaan als die beesten in dat pve gedeelte hoor. In de demo ontweken ze veel maar dat was dan ook nog het starters area dusja , dat wil niet veel zeggen. Waarschijnlijk zullen er ook wel skills zijn die locken op een target. Het zou ook in pve te gemakkelijk zijn als je alle pijlen en projectiles relatief gemakkelijk kan ontwijken. Ik vermoed dat ze dat wel goed zullen uitwerken.

Tibokio

Legacy Member
Hmm, kan je die link eens geven, als dat kan? :p

Wil dat filmpje van die Charr wel eens zien :D

ChunWai.

Legacy Member
[Dark-Fury];13788427 zei:
Kheb ook wel den indruk dat als speler u pijlen sneller vliegen dan bij een beest met archery, maar het zou mss wel handig zijn moesten die op u target locken in pvp, zelfde met die flares enzo van elementalist.

Op dat filmpje van 54 minuten, moest het target ook stilstaan om erop te kunnen schieten, die heeft vaak er naast geschoten toen het target beweegde. Hopelijk valt het allemaal nog wel mee, want ik zou graag Ranger worden:)

ZaZ

Legacy Member
als ge in pvp ook kunt wegrollen,dan gaat de ranger het knap lastig krijgen:angry:

callig

Legacy Member
achja, misschien geven ze de pet een soort van stun aanval , of een aanval die zorgt dat de vijand crippled is en kunnen ze zo moeilijker aanvallen dodgen. Wat ik altijd goed vond in GW was de balance tussen de verschillende classes. Elke class kan winnen van elke andere class alleen is het te zien welke skills je meehebt. En zelfs nu nog veranderen ze skills enzo voor pvp in guild wars , dus ik denk dat ze veel belang zullen hechten aan de balance in pvp in GW2 :)

.eX3

Legacy Member
Ik moet zeggen dat ik als Char warrior de gun leuker vond dan de bow :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan