Archief - Guild Wars 2 - Deel 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Pils123

Legacy Member
Dazzled zei:
Als engineer had ik toch healing opties.

Ik kon met AOE potions healen alsook healing bags en antidote bags droppen die andere konden oprapen en gebruiken in combat.

ik denk dat Guadrian toch de meeste "heal" proffesion is

f2 en f3 waren heal dingen en enkele skills gaven de optie om de gene in directe omgeving mee te healen

Vimes

Legacy Member
Pils123 zei:
dit moet generft worden

Misschien wel. Maar beta is beta; hij heeft alleszins een goeie build gevonden, maar het werkt allemaal door die ene rune die 100% critical chance geeft na weapon swap. En door gebruik van z'n burst skills.

En eerlijk gezegd, meeste mensen (ik inclusief) hebben zelfs niet met die runes zitten spelen, was al moeilijk genoeg de professions/skills/traits wat te leren kennen. Ik wist zelfs niet dat je runes kon zetten op accessories en wapens.

Z'n build is goed, maar nu mensen ownen in PvP met 12K criticals terwijl iedereen nog de game aan't leren is... Mja.. :)

Dazzled zei:
Typisch dat ze dat melden nadat iedereen op de pre-purchase is gesprongen :rofl:

Niks typisch... is niet nieuw... dat is net hetzelfde als wat ze voor de pre-purchase heel tijd herhaald hebben (en in deze thread ook meerdere keren vermeld).

caryntjen

Legacy Member
Haha een release datum zou idd plezant zijn, maar desondanks ik vind dat ze hun tijd moeten & mogen nemen, zodat iedereen van bij het begin een aangename ervaring heeft, want niets is zo ambetant om een spel te vroeg vrij te geven om dan alles nog te moeten patchen!

koetje07

Legacy Member
hahaha fantastisch hoe die dat op 2 dagen heeft uitgedokterd xd 12k crit:evil:

falc

Legacy Member
Er zijn ook al heel wat andere builds verschenen die minstens even effectief zijn.
Zo zie je de diepgang en combinatie van weapon skills, traits, runes, sigils,...
Het ding is dat de aparte skills niet OP zijn maar sommige combinaties met traits en sigils en utilitie kan tot een extreme combo uitdraaien.

Er zijn al paar mooie voorbeelden verschenen van warrior, elementalist, ranger,...
Zelf al een filmpje gezien van guardian die pak dps deed met een bepaalde build en combo

Op eerste zicht vond ik de classes redelijk balanced en hoop dat ze die extreme combo builds ergens kunnen beperken zodat er geen cookie cutters ontstaan. Alhoewel bij sommige spelers skill toch ook een enorme doorslag geeft.

Ik dacht zelf in het BWE dat engineer iets minder was als andere classes tot je dan die 1v4 ziet :eek:

VictorVonDoom

Legacy Member
bah maar een beta weekend per maand

wie niet akkoord is met hun "professions" kan altijd klagen op hun forums.

koetje07

Legacy Member
Ach het is allemaal ook relatief hoor. Dat was nu puur een offensive build. Als die nu tegen een pakweg defensive warrior staat met 30k hp en zijn skills op cd staan is het een heel ander verhaal. Als je er oplet dodgen zijn tegenstanders zeer weinig, als die 100 blades wordt gedodged heb je grote kans dat je wint hoor.

We konden ook nog maar 3 dagen spelen he...
Het spreekt ook voor zich dat dit allemaal op eerste zicht OP is, maar het vraagt weken/maanden tijd om echt te zien of iets OP is, of de speler gewoon geen skill heeft.

Granaatappel

Legacy Member
VictorVonDoom zei:
bah maar een beta weekend per maand

wie niet akkoord is met hun "professions" kan altijd klagen op hun forums.

da zal nie meer gaan, de forums staan op readonly

Granaatappel

Legacy Member
falc zei:
Ik dacht zelf in het BWE dat engineer iets minder was als andere classes tot je dan die 1v4 ziet :eek:

dat is ook een grote klets e??
die 4 tegenstanders deden werkelijk niks, hij heeft ze gwn AOE stunned en knockdowned en dan die bommen droppen, een van de 4 liep zelfs gewoon weg
na de aoe stun had ie de andere 3 nog nie eens op 50% HP en ze deden niks terug, dan ist makkelijk e

TOMMYGUN

Legacy Member
Ach het is allemaal ook relatief hoor. Dat was nu puur een offensive build. Als die nu tegen een pakweg defensive warrior staat met 30k hp en zijn skills op cd staan is het een heel ander verhaal. Als je er oplet dodgen zijn tegenstanders zeer weinig, als die 100 blades wordt gedodged heb je grote kans dat je wint hoor.

Dat is m net, hij gebruikt eerst bull's strike zodat de vijand eerst gestunned is zodat hij die niet meer kan dodgen om direct daarna hundred blades te gebruiken.

Vimes

Legacy Member
Jep en dan doet ie weapon switch (waardoor volgende attack 100% critical chance) en gebruikt hij z'n burst skill (F1). Slim is het wel in ieder geval :)

Hier nog een pvp guide van die engineer:
[youtube]_WSjIrNOlVw[/youtube]

Devian

Legacy Member
Devastate zei:
Klinkt goed, aangezien ik een redelijk beest kaart heb en het nu maxed ook al best goed liep :applause:

Met mijn systeem liep alles toch ook vlot op maxed out , en het zal wss zelfs nog beteren
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan