Glaeden zei:
zo ist basically, maar na puntje 4 verwacht je dan maar aan een queue van enkele minuten voor je die eternal batlegrounds in kunt
Neen, niet echt. Een maat van mij sprong voor de lol door die portal, terwijl wij in de queue zaten en ineens was hij binnen en ik niet.
Ik sprong ook door de portal en ik was ook binnen!
Guild Wars 2 is mijn eerste MMORPG waar ik voor ga betalen (Aion en LOTRO waren free2play) en ik moet zeggen dat het er allemaal wel zalig uitziet. Momenteel ben ik meer fan van WvWvW dan van PvP.
Ik heb wel het meeste PvP gespeeld, omdat je dan al die skills kon testen. Het kan zijn dat ik misschien een noob ben op het vlak van MMORPG's, maar ik vond Guardian het lekkerste spelen in PvP.
Naar het schijnt is die OP, veel mensen in de PvP waren erover aan het zagen.
Guardian: Speelt lekker, je kan wat damage doen en mensen healen en buffs geven wat zo awesome is.
Warrior: Vond ik nogal vrij moeilijk, omdat deze vrij lomp is. Ik heb beiden hammer en greatsword geprobeerd, maar daar kon ik totaal niet mee spelen. Vrij lomp en echt moeilijk om iemand te raken ermee. Ik vond sword/sword beter spelen. Aan de andere kant werd ik vaak genoeg zwaar geowned door een Warrior die wel wist hoe hij er mee moet spelen.
Necromencer: Ik keek echt uit naar deze profession en in PvP heeft mij deze nog minder geboeid dan de Warrior. De staff heeft enkel AoE en het voelt alsof die AoE niets doen tov de tegenstanders.
Ranger: Deze was gewoon te zalig, door die pet alleen al. Ik heb in Aion en LOTRO ook graag een Ranger gespeeld, dus misschien kan dit daaraan liggen. Al moet ik wel zeggen dat ik vrij snel doodging in PvP.
Thief: Ik heb gehoord dat ze OP zijn en in LOTRO heb ik ook een Thief gespeeld, maar in gw2 vond ik nogal vrij moeilijk. Als Thief ging het snelste dood van alle professions. Ik vond het wel zalig dat die zo'n snelle beweging maakte dus ik ga deze zeker eens verder uittesten, aangezien ik er waarschijnlijk totaal niet mee kan spelen...
Engineer: Ik vind het een zalig concept en profession en ga hem zeker spelen bij de release, maar ik vind hem nogal tekort komen in de PvP. Ik ging vrij snel dood en om de een of andere reden vond ik dat die turrents nogal een lage damage output hadden. De flamethrower-, bomb- en whatever-kit vond ik nog nuttelozer dan die turrets.
Mesmer: Een klasse die ik zeker wil kunnen spelen, maar in PvP vond ik het nogal onoverzichtelijk waar ik allemaal mee bezig was. Ik heb goede spelers gezien die de Mesmer echt beheersen en zelf kon ik het ook spelers wat moeilijk maken, maar in 1vs1 verloor ik wel meestal. Ik snap het concept nog niet zo goed van die mirrors etc
Elementalist: Zalige class, ik vond mezelf wel meer spelen met de fire/earth spells dan met de water/air? spells. Water was eerder om vlug mezelf nog op het nippertje te healen en air spells gebruikt ik om vlug ergens weg te gaan.
Tegen het eind van de BETA was ik de PvP wel al beu, dus ik hoop dat er tegen dat het spel er is, meer maps bijkomen en meer spelmodi. Ik vond het van tijd nogal vrij saai, omdat je op sommige momenten gewoon dwaze punten overneemt. Ik denk niet als ze verschillende spelmodi gaan hebben dat die structered PvP lang populair gaat blijven. Ook vond ik dat de maps nogal redelijk klein waren.
Ach ja, we zien wel.