Archief - EverQuest Next

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Nirri

Legacy Member
Hoe ik het zie is dat er veel beloofd word. Zoals dat hele gedoe van npc's die gewoon losgelaten worden en hen gat ergens neer planten waar ze het leuk vinden, destructibles.. Dat free-running :|

Sommige dingen vind ik dan wel weer aangenaam en leuk, mja. Das men personal opinion eh... Voor mij is er gwn veel beloofd (net zoals toen bij GW2 en hen dynamic questing) en zie wat er daar van kwam.

D.li

Legacy Member
Ge spreekt over het originele EQ dev team. Ze hebben eens het genre uitgevonden, ik heb er alle vertrouwen in dat ze het genre opnieuw gaan uitvinden. Na deze voorstelling ook naar die van TESO gekeken, en na 5 minuten afgezet...game over

Namko

Legacy Member
De show van EQN was idd veel beter dan TESO.

Ik kijk er wel naar uit, en zal tijdens de beta's wel merken of hun ze hun beloftes kunnen waarmaken of niet. Zo niet, pech, maar dan speel ik het gewoon niet.

Wat voor mij ook nog belangrijk is, zijn de dungeons en raids.

Eerst EQN: Landmark (aka Minecraft) testen in december, want EQN zelf zal toch nog paar jaren wachten denk ik.

Ikaruga

Legacy Member
moraal van het verhaal is dat alles altijd 100x beter is op papier. Er zijn grenzen van innovatie, dat geldt voor alles. En te veel innovatie betekent vaak veel risico terwijl te klassiek blijven dan weer kritiek vraagt dat ze niet durven innoveren. Het is zowat een stenen muur voor developers als het op vernieuwing aankomt

sxadana

Legacy Member
Cartoonish grafics zijn zowiezo lichter voor de pc. En ze laten toe dat 10 jaar later het noch altijd acceptabel is, Kijk maar naar WoW. Mmo's hebben als doel lang mee te gaan en daarom gaan devs er voor, was WoW uitgekomen met meer realistische artstyle dan zou het nu redelijk erg uit zien . Het is ook minder stressvol voor de pc waardoor men een breder publiek kan aanspreken.

Gingen ze voor meer een skyrim look dan was ik nog geintresseerd. Maar kiddy cartoon artstyle die all te vaak is gedaan door iedereen en zijn moeder en eerder gericht is op 14 jarigen... nee bedankt. het f2p model helpt ook niet

t511413

Legacy Member
och arme die mensen die dat live hebben gezien 10 min sand drawing, al geluk dat ik het kan skippen op EverQuestNext

moet zeggen, het heeft me wel een shock en awe gevoel gegeven.
Ik wist zelfs niets over deze aankondiging, kom je op youtube vollebak eqn videos.
het ziet er wel prachtig uit, met niks te vergelijken met wat er nu uit (is so far i know).

lol dat gedoe met de orc, stelt u voor
orc AI heeft een exploit gevonden waar hij in newbie zone is waar geen guard zijn, dus elke lvl 1 dat er voor bij loopt gankd xD


ik stel me voor dat game devs wel wat van elkaar upcoming games weten,
vraag me dan af of blizzard hun titan daar voor special herbegonnen is om op zijn minst de zelfde features te kunnen waarmaken ect?

alowen

Legacy Member
Mensen die nu al whinen zijn toch ongelofelijk... Ze hebben toch al veel getoond voor een eerste reveal vind ik

t511413

Legacy Member
lol user created content voor hun game, zo dat hun world dev team minder dingen moeten verzinnen.
maar kzie dat wel best zitten =) en inderdaad die eerste beta gaat soort minecraft zijn.
Verwacht niet met mobs te moeten vechten, just gather n craft :D

:o playerstudio
snel patent leggen op baksteen

Sir.Killalot

Legacy Member
sxadana zei:
Cartoonish grafics zijn zowiezo lichter voor de pc. En ze laten toe dat 10 jaar later het noch altijd acceptabel is, Kijk maar naar WoW. Mmo's hebben als doel lang mee te gaan en daarom gaan devs er voor, was WoW uitgekomen met meer realistische artstyle dan zou het nu redelijk erg uit zien . Het is ook minder stressvol voor de pc waardoor men een breder publiek kan aanspreken.


Ik blijf vechten tegen die argumenten.

1) Cartoony graphics zijn lichter voor pc's dan meer realistische graphics.
Ja, in theorie. In de praktijk hangt het volledig af van de engine.
Welke MMO met cartoony graphics kan je je bedenken die effectief deftig speelbaar waren op low-end (en mid-end) computers? Geen enkel. En er zijn de laatste jaren nochtans genoeg MMO's met dat soort stijl graphics de revue gepasseerd. Warhammer? Kwam op ongeveer zelfde moment uit als Age of Conan en draaide niet bijzonder veel beter. Champions Online? Compleet onspeelbaar.
SW:TOR is het beste voorbeeld, des te meer omdat dat argument deel uitmaakte van hun marketingcampagne. 'Met deze graphics is het spel speelbaar op "ieders" pc!'. Draaide dat eventjes anders uit. De huidige engine van Age of Conan bijvoorbeeld blijft veeleisend voor pc's, maar de kans is reëel dat het spel beter draait op een minder krachtige pc dan bijvoorbeeld een SW:TOR. En dat terwijl het tien keer betere beelden op je scherm tovert. Age of Conan was voor veel mensen onspeelbaar bij release, maar dat lag veel meer aan het legioen bugs dat ze in de engine hadden, dan aan de grafische kwaliteit zelf. Mijn oude laptop kon Age of Conan bijvoorbeeld aan hogere fps (én met betere graphics) spelen dan SW:TOR bij release.

2) Cartoony stijl laat toe dat de graphics over tien jaar er nog steeds acceptabel uitzien. Kijk naar WoW!
Ja, niet dus he. Dat argument gaat enkel op wanneer uw graphics er bij release goed uitzien, niet wanneer ze op dat moment er al 5 jaar outdated uitzien. Waarom zijn de graphics van WoW na tien jaar nog altijd acceptabel (echt acceptabel zou ik ze nu toch ook wel niet meer noemen, maar bon)? Deels omdat ze in die cartoony stijl zijn ja. Maar vooral omdat in 2003 die graphics van WoW er voor die tijd gewoon (zeer) goed uitzagen. Kijk opnieuw naar een Age of Conan. Ondertussen al vijf jaar oud, maar er zijn nog steeds niet veel MMO's die mooiere beelden op uw scherm kan toveren. Deels ook te verklaren natuurlijk omdat een groot deel van de competitie zich op cartoony graphics heeft gestort, maar bon :). Na vijf jaar ziet dat er nog altijd meer 'acceptabel' uit dan sommige MMO's die recent zijn gereleased of nog in ontwikkeling zijn. Kijk naar SW:TOR. Die graphics zullen over tien jaar écht niet acceptabel meer zijn, maar dat is ook omdat ze bij release al met moeite acceptabel waren.


In theorie is het makkelijker om een engine te maken die ook low-end pc's aankunnen, wanneer je gebruik maakt van cartoony graphics. Maar dat is dus de theorie. Het is nog iets helemaal anders om dat in praktijk om te zetten. Ook voor WoW moesten veel mensen indertijd hun pc upgraden om het echt deftig te kunnen spelen, dat zijn velen ondertussen al vergeten... Oké, in die tijd volstond een latje RAM bijkopen vaak al om WoW deftig te draaien, maar toch :p. En dat cartoongraphics langer 'conserveren', gaat dus enkel op wanneer ze bij release er niet uitzien alsof ze al vijf jaar geconserveerd zijn.

Ikaruga

Legacy Member
dat is minder goed nieuws, tenminste als ze er niet uit geleerd hebben. Performance in Planetside kon echt de abysmal toer opgaan

sxadana

Legacy Member
met je post bevestig je toch alleen maar wat ik heb verteld? Graphics engine en art style zijn 2 verschillende dingen. Maar puntje bij paaltje zijn Cartoon art style beter bestand tegen de tand des tijds. met jou Als als als neem je alleen maar standpunten in die scheef getrokken zijn.

Ik heb nooit gezegd dat wow op elke pc speelbaar was. Maar ik kon vanila wow deftig genoeg spelen op een pc die werd samengehouden met nat toiletpapier en nog ging het. Zoals je aanhaalt was graphics card de grootste bijzaak het enige wat ontbrak was wat Ram. Age of connan was een andere zaak. Dat spel heeft mij een nieuwe pc laten aankopen... maar ik was het wel all beu na een maand maarja ^^

Spijtig genoeg heb ik ook vernomen dat het de ps2 engine is. Ik draai het momenteel op 2560 resolution met 2x gtx 780 en nog haal ik amper deftige framerates. Maar het ziet er wel echt Top uit met max settings. Nu spreken we hier wel over een fps waar hogere frameraten toch wel veel uitmaakt. Bij een RPG heb je iets meer ruimte maar ook niet veel. En laten we maar niet beginnen met Nvidea physisX , dat een regelrechte ramp in PS2

Dawg (oi22)

Legacy Member
WoW is ondertussen ook niet meer hetzelfde qua graphics als bij release he. Het valt misschien minder op, maar de vele aanpassingen doorheen de jaren zoals de high res textures, het verbeterde water en ultra/high settings in het algemeen hebben ervoor gezorgd dat (imho) WoW er vandaag nog steeds erg acceptabel uit ziet.

De meeste MMO's lijken ook zo erg op mekaar waardoor ik de cartoony stijl van WoW wel kan appreciëren, maar de vele jaren dat ik er op gespeeld heb zitten daar ook wel ergens voor tussen :p

Louistje

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Ik ben het daar dus niet mee eens :)

Toch is het zo. Kijk naar Crash Bandicoot of naar Spyro the dragon voor de PS1. Die zien er nog veel "beter" uit dan games die toen een realistische stijl hadden.

koetje07

Legacy Member
Sandbox goed en wel, maar voor mij blijft de enige echte goede sandbox een pvp sandbox. Hopelijk focussen ze zich hierop en zorgen ervoor dat er toch 1 mmo is met deftige open world pvp...

sxadana

Legacy Member
koetje07 zei:
Sandbox goed en wel, maar voor mij blijft de enige echte goede sandbox een pvp sandbox. Hopelijk focussen ze zich hierop en zorgen ervoor dat er toch 1 mmo is met deftige open world pvp...

Ik heb bang dat pvp'ers op hun honger zullen zitten. Het EQ franchise heeft nooit echt pvp focus gehad denk ik? En ze hebben geen enkele keer pvp vermeld in de lifestream :(

D.li

Legacy Member
EQ is niet gemaakt om te pvpen, er is wel een openworld pvp, maar verwacht geen kinderachtige GW2 of WOW balancing zever.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan