Zit nu aan het einde van mission 4.
Op zich is het spel wel ok, maar de extreem hoge scores die het in vele reviews krijgt (boven de 9) vind ik toch er wat over (ergens rond de 8, wat het ook hier en daar krijgt, lijkt me correcter).
Het verhaal sleept me niet meteen mee, op zich kan dit zijn omdat ik de eerste game niet heb gespeeld, maar volgens mij komt het vooral omdat het verhaal voor een groot deel verteld en verklaard wordt door eindeloze geluidsfragmenten en teksten, en net daar ligt de grote zwakte van deze game.
Je leest soms de kritiek dat je de game heel snel kan uitspelen, en dat is ook zo, wanneer je niet op zoek gaat naar alle loot (kluizen, geld, wapens, schilderijen,...), gramophones en teksten, runes en bone charms, geniet van de omgeving,.... Zaken die ik wel doe, maar die ook wel al heel snel gaan vervelen. De zoveelste tekst lezen begin ik echt niet meer aan, ik koop een game niet om te lezen maar om te spelen. Ook vind ik dat de loot gewoon veel te weinig opvalt. Je moet echt met je neus bovenop pakweg een bureau gaan hangen om te zien of er iets nuttigs op ligt. Wat zorgt dat ik op de duur met fijngeknepen ogen elke ruimte zit af te zoeken om meestal gewoon wat glazen, flessen of de zoveelste tekstboodschap te vinden.
Sommige locaties zijn natuurlijk wel knap (die mansion van je weet wel wie in mission 4 zit echt knap ineen), de manier waarop je vijanden kan elimineren zit ook goed in elkaar (al gebruik ik die special powers veel minder dan wellicht zou kunnen). Maar dat alles is toch te weinig om van een echte topper (want dat is alles boven de 9 toch) te kunnen spreken.
In min of meer dezelfde sfeer was pakweg Bioschock Infinite imo toch meeslepender en een pak beter dan deze.
Ga hem uiteraard wel uitspelen, daar niet van.