Archief - Battlefield 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Blyss

Legacy Member
Razor 81 zei:
Light engine, animaties en textures.
Is natuurlijk pc footage maar beter als dat heb ik nog niet gezien in een game.

Inderdaad. Had iemand me verteld dat het footage van een next-gen spel was, had ik het geloofd. Crysis 2, Killzone 3, ... kunnen hier grafisch niet tegenop.

RaZoR be

Legacy Member
Blyss zei:
Inderdaad. Had iemand me verteld dat het footage van een next-gen spel was, had ik het geloofd. Crysis 2, Killzone 3, ... kunnen hier grafisch niet tegenop.

bwa... Crysis 2 op pc kan hier echt ook wel tegenop denk ik hoor.
Killzone 3 is console, dus vergelijking gaat niet echt op. Wat een monster pc heb je nodig voor dit te runnen..

-> wat mij het meest 'immersive' lijkt: de audio die van top kwaliteit is, lijkt me beter gedaan dan alle andere games. de teamgenoten klinken echt realistisch en in een warzone. Ook omgevingsgeluid.
Visuals zijn gelijkaardig aan crysis 2 denk ik. Ze hebben het gewoon redelijk realistisch aangepakt, wat 'beter' overkomt dan een Alien shooter...

MegaMentor

Legacy Member
Audio is altijd van top-kwaliteit in de laatste Dice games :) Alleen zijn ze deze keer voor de meer realistsche kant gegaan in tegenstelling tot de bombastische geluiden in Bad Company. Daarbovenop beloven ze ook nog eens "properder" geluid. Can't wait.

Graphics boeien me niet zoveel, als ik een mannetje maar van een tank kan onderscheiden ben ik tevreden, alles daarboven is gewoon mooi meegenomen.

Laat die beta maar snel komen.

eurowarriors

Legacy Member
mentor0 zei:
Audio is altijd van top-kwaliteit in de laatste Dice games :) Alleen zijn ze deze keer voor de meer realistsche kant gegaan in tegenstelling tot de bombastische geluiden in Bad Company. Daarbovenop beloven ze ook nog eens "properder" geluid. Can't wait.

Graphics boeien me niet zoveel, als ik een mannetje maar van een tank kan onderscheiden ben ik tevreden, alles daarboven is gewoon mooi meegenomen.

Laat die beta maar snel komen.

Amen, Dice is zéér sterk op het vlak van audio. Geef u volledig gelijk! :)

Pícaro

Legacy Member
While DICE has been showing off Battlefield 3 to the press at GDC, and seemingly impressing everyone, most of the demos were centered on the single player portion of the game, however, some interesting bits of news regarding multiplayer were released. We’ve round up everything we know about the multiplayer portion of BF3 — everything that’s confirmed.


Confirmed

* Players: 64 players on PC, 24 players on Xbox 360/PS3.
* No Commander. Commander feature won’t be included, as DICE will focus on “lowering the threshold” for players.
* 4 classes, just like in Bad Company 2. DICE feels this is the sweet spot for the game.
* Battlefield 2 maps, several BF2 maps will return in a DLC called “Back to Karkand”. The maps are: Strike at Karkand, Gulf of Oman, Wake Island and Sharqi Peninsula.
* New squad features. DICE plans to take the squad system to the next level, offering new features. According to the Game Informer interview, DICE says, “We have some really cool things that we’ll show later when it comes to dictating how you play with friends“.
* Weapons and unlocks. BF3 will have more weapons and unlocks than in Bad Company 2, which itself had the most weapons and unlocks of any Battlefield game to date.
* Deeper persistence, rankings. One of the issues with Bad Company 2 was that most of the weapons were unlocked before reaching half of the ranks. Says DICE in the GI interview, “we’re also making sure that there is a reason for you to reach the top rank. It doesn’t just end. There will be a lot of focus on persistence and how we present stuff to the player.”
* Jets will return, so far only the US F18 and Russian Mig 29 have been spotted in various trailers.
* Prone will return, DICE will counter prone will killcam, bullet traces and other ways in order to balance the gameplay.
* Killcam will be back and it will be a feature that can be turned on/off on server to server basis.
* DICE will have more focus on post-release content (DLC)
* Co-op for the single player campaign
* No mod tools at release.

Unconfirmed, but likely

* In-game movie recording is technically possible, but DICE is looking into how to incorporate it into the final product.
* 3 war-theaters: New York, Paris, Tehran, although it is unsure whether this is for the singleplayer campaign, multiplayer, or both.

Bron: Battlefield 3 multiplayer: what is confirmed so far - Battlefield 3

MegaMentor

Legacy Member
* Deeper persistence, rankings. One of the issues with Bad Company 2 was that most of the weapons were unlocked before reaching half of the ranks. Says DICE in the GI interview, “we’re also making sure that there is a reason for you to reach the top rank. It doesn’t just end. There will be a lot of focus on persistence and how we present stuff to the player.”

Perfect, dat is net de rede waarom BC2 opeens niet meer kon boeien. Great stuff.

Teknohol1c

Legacy Member
New squad features. DICE plans to take the squad system to the next level, offering new features. According to the Game Informer interview, DICE says, “We have some really cool things that we’ll show later when it comes to dictating how you play with friends“.

Benieuwd wat dat gaat worden!!

Scr1fle

Legacy Member
* Deeper persistence, rankings. One of the issues with Bad Company 2 was that most of the weapons were unlocked before reaching half of the ranks. Says DICE in the GI interview, “we’re also making sure that there is a reason for you to reach the top rank. It doesn’t just end. There will be a lot of focus on persistence and how we present stuff to the player.”

mentor0 zei:
Perfect, dat is net de rede waarom BC2 opeens niet meer kon boeien. Great stuff.

Dat was juist het zalige aan Battlefield 2 ,dat je moest blijven spelen om dan toch een deftig wapen te hebben :love:

Edit :Geen mod tools en commander + DLC al op release :(
Hopelijk gaak em dan toch mogen kopen op release :) :love:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan