Archief - Overwatch

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Sir.Killalot

Legacy Member
'Den band' :')


Ik blijf het hilarisch vinden om dat op Discord te horen, in het plat Antwerps. 'Pas't op, den band!'

utred?

Legacy Member
Patch notes:

McCree

Alternate fire
Damage decrease from 70 to 45
Time before reloading decrease from 0.75 seconds to 0.3 seconds (Probably reverse patch form this)

Widowmaker
Alternate fire (Snipe)
Base damage decrease from 15 to 12 (damage multiplier from charging doesn't change)
Headshot damage multiplier increase from x2 to x2.5
Player can only re-enter "sniping mode" after the "exit snipe mode" animation finish

Infra-Sight (Ult)
Ultimate charge cost increased by 10%





In de praktijk gaat de fan the hammer max dmg van 420 naar 270. Tegen roadhog, reinhardt en zarya gaat hij nu de 1v1 verliezen tenzij die hun skills missen. Reaper gaat hij ook niet meer kunnen instakillen.

Voor widow doet een charged headshot nog altijd 300 dmg. Bodyshot van 150 naar 120 dmg

MiniJeffrey

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
'Den band' :')


Ik blijf het hilarisch vinden om dat op Discord te horen, in het plat Antwerps. 'Pas't op, den band!'

Wij roepen: 'wiel!!' haha.

Wat Widowmaker betreft, imo moet een sniper in close combat zo goed als kansloos zijn. Daarvoor ben je tenslotte sniper. Maar widowmaker heeft naast haar sniping ook nog eens een zeer sterke machine gun en kan zich makkelijk uit de voeten maken. Dat is imo een foute combinatie.

Maar goed, ze hebben ze net aangepast zie ik.

Gamerboy101

Legacy Member
Player can only re-enter "sniping mode" after the "exit snipe mode" animation finish

mwahahahaha, glorious voor al die CoD of CS quickscope tryhards die ik dees week ben tegengekomen :p
nerfs klinken alvast goed across the board, McCree was zo goed als invincible in een 1v1 met flashbang and roll van cooldown af of em moest zenne fan the hammer half missen.

Same met widowmaker, in handen van iemand die constant sniper speelt op andere games was dit gewoon borderline OP, je had geen drawbacks ( recoil, bullet drop, die animation scoping ) had de ultimate charge nerf niet verwacht maar gaat ook wel heel rap als je alles raak schiet en zeker headshots dus wss te verwachten :)

YellinD

Legacy Member
al 13 teams geregistreerd voor het eerste overwatch tornooi op BeSports... Is er hier iemand die meespeelt?

CobraX

Legacy Member
De namen van die teams... :lol:

Aversus
Slither Gaming
Qooxe
Black Independent Shemales
Piemeltjes69
ICEWS Funteam
ICEWOLVES eSports
Game On
Team Rage
Paws T1
Rush B
Betere Team
GreatGaming

YellinD

Legacy Member
waarschijnlijk een groep studenten die meedoen voor het bier of zo... :)

CobraX

Legacy Member
Het is trouwens officieel. McCree en Widowmaker hebben hun nerf gekregen.

HERO BALANCE CHANGES

McCree

Peacekeeper
Alternate Fire
Recovery time (i.e. the amount of time before McCree starts reloading) decreased from 0.75 seconds to 0.3 seconds
Bullet damage decreased from 70 to 45

Developer Comments: McCree was performing too well against all targets, making him feel like a must-pick in many situations. By reducing the damage of his alternate fire, McCree is now significantly weaker against tanks like Roadhog and Reinhardt, but still maintains his lethality against smaller targets like Tracer and Genji.


Widowmaker

Widow’s Kiss
Alternate Fire (Scoped Shot)
Base damage decreased from 15 to 12
Note: Scoped shot damage multiplier remains unchanged
Headshot damage multiplier increased from 2x to 2.5x
Players must now wait for the unscoping animation to completely finish before scoping

Infra-Sight
Ultimate cost increased by 10%

Developer Comments: In the right hands, Widowmaker can often feel unstoppable—even when just landing body shots instead of critical heads shots. The changes to her alternate fire weaken body shot damage while leaving her headshot damage unchanged. Additionally, we felt her Ultimate ability, Infra-Sight, was coming up a little too frequently, especially considering its impact on the game.

memorexxx

Legacy Member
Vraagje aan de PC gamers. Ik ken er maar weinig van. Maar hoeveel FPS halen jullie en hoeveel is het minimum om deftig te kunnen spelen (geen input lag)?
Ik had 21-31 (ging wat omhoog en omlaag) en daarna wat graphics stuff aangepast nu heb ik ongeveer 31-41, en nu vraag ik me af of het nu inbeelding is of niet dat ik precies beter kan mikken nu?

Mutlee

Legacy Member
memorexxx zei:
Vraagje aan de PC gamers. Ik ken er maar weinig van. Maar hoeveel FPS halen jullie en hoeveel is het minimum om deftig te kunnen spelen (geen input lag)?
Ik had 21-31 (ging wat omhoog en omlaag) en daarna wat graphics stuff aangepast nu heb ik ongeveer 31-41, en nu vraag ik me af of het nu inbeelding is of niet dat ik precies beter kan mikken nu?

ik speel high op mijn laptop (gtx 960m) en ik haal 100fps op medium.
wat voor hardware heb je?

Sir.Killalot

Legacy Member
Net een awesome match gehad in Hanamura defend met Symmetra/Reinhardt. Net geen 40 eliminations, spannend tot het einde en potg ^^. En dat in een pug!

Etersil

Legacy Member
memorexxx zei:
Vraagje aan de PC gamers. Ik ken er maar weinig van. Maar hoeveel FPS halen jullie en hoeveel is het minimum om deftig te kunnen spelen (geen input lag)?
Ik had 21-31 (ging wat omhoog en omlaag) en daarna wat graphics stuff aangepast nu heb ik ongeveer 31-41, en nu vraag ik me af of het nu inbeelding is of niet dat ik precies beter kan mikken nu?
Gfx mogen geen grote rol spelen als je compitief wil spelen.
Zo zullen vele, die niet gesponserd zijn voor nieuwe hardware, de game op low/medium settings spelen.
Zodat ze >60fps halen. (moet je natuurlijk wel een scherm hebben die ook meer dan 60fps kan weergeven).

Maar als je maar 30-40 fps hebt, zou ik u grafische instellingen wat naar beneden schroeven.
Als ik op high speel, heb ik 55fps. Maar omdat ik een scherm heb die 120fps kan weergeven, verlaag ik m'n grafische instellingen.
Zo haal ik nu 100fps en richt en schiet ik veel vlotter.

Inv

Legacy Member
memorexxx zei:
Vraagje aan de PC gamers. Ik ken er maar weinig van. Maar hoeveel FPS halen jullie en hoeveel is het minimum om deftig te kunnen spelen (geen input lag)?
Ik had 21-31 (ging wat omhoog en omlaag) en daarna wat graphics stuff aangepast nu heb ik ongeveer 31-41, en nu vraag ik me af of het nu inbeelding is of niet dat ik precies beter kan mikken nu?

Alles onder de 60fps (refreshrate van mijn scherm) vind ik niet speelbaar in zo een snelle twitch shooter. In u geval zou ik alles op low zetten, graphics boeien toch geen hol bij dit spel?


Sir.Killalot zei:
Net een awesome match gehad in Hanamura defend met Symmetra/Reinhardt. Net geen 40 eliminations, spannend tot het einde en potg ^^. En dat in een pug!


Symmetra is zwaar underrated (al begin ik ze meer en meer te zien). Close range is dat echt een beest en haar secondary fire gaat los door shields. Werkt wel enkel op defensive side

memorexxx

Legacy Member
Mutlee zei:
ik speel high op mijn laptop (gtx 960m) en ik haal 100fps op medium.
wat voor hardware heb je?
Laptop met I5 en Nvidia nummerke 720M ofziets :D. Ik vond dat het wel ok werkte eigenlijk maar las dan iets van die FPS stuff en input lag.
Dat is nu toch ook niet zo'n slechte hardware denk ik. Ik lees van mensen die met een nummerke 600 en nog iets wel meer dan 100 FPS kunnen halen... weird


Etersil zei:
Gfx mogen geen grote rol spelen als je compitief wil spelen.
Zo zullen vele, die niet gesponserd zijn voor nieuwe hardware, de game op low/medium settings spelen.
Zodat ze >60fps halen. (moet je natuurlijk wel een scherm hebben die ook meer dan 60fps kan weergeven).

Maar als je maar 30-40 fps hebt, zou ik u grafische instellingen wat naar beneden schroeven.
Als ik op high speel, heb ik 55fps. Maar omdat ik een scherm heb die 120fps kan weergeven, verlaag ik m'n grafische instellingen.
Zo haal ik nu 100fps en richt en schiet ik veel vlotter.
Nu staat alles op low, behalve model en texture quality (high en ultra ofzo) omdat ik gelezen had dat dat geen invloed heeft op FPS... Ik haal niet meer FPS door die te veranderen, dus laat ik maar staan. Hetgeen het meeste uitmaakt is die render scale % ... Maar dan is het allemaal zo blurry zeker "in de verte", dat is niet echt leuk en ook niet handig. Die render scale op 75% gezet, dat geeft me iets meer FPS, en is niet zoveel lelijker... :)

Nicolazz

Legacy Member
Symmetra mijn favo champion op defense, ook mijn hoogste win rate met haar tot nu toe!
Niets leuker dan elke vijand verpletterd zien te worden door uw turrets bij het naderen van de objective :D

CobraX

Legacy Member
Nicolazz zei:
Symmetra mijn favo champion op defense, ook mijn hoogste win rate met haar tot nu toe!
Niets leuker dan elke vijand verpletterd zien te worden door uw turrets bij het naderen van de objective :D

Ik heb voorlopig zo'n 23u met Winston gespeeld en er is niks zo easy als die turrets van symmetra vernietigen. Ik moet niet eens deftig mikken. :p

Nicolazz

Legacy Member
True, die aap is een echte pain in the ass :D
Gelukkig wordt die niet zo vaak gekozen in mijn games

memorexxx

Legacy Member
Gisteren mijn eerste Zarya play minuten gedaan. wat een fun hero om mee te spelen. :D
Plop Plop, bzzzzzz , shields galore ! whiiiiiii.... :D
Ik vind alles dat in een boogje schiet de tofste wapens , torb, junkrat, hanzo, en nu ook Zarya. :D

De enige die nu nog overblijft met 0.0 playtime is Zenyatta. Binnenkort ook eens proberen... :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan