Archief - Mass Effect: Andromeda

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Fredvdp

Legacy Member
Ik heb mijn problemen met framedrops opgelost door tessellation samples te verlagen naar 4x in mijn GPU-settings. Daar is geen optie voor in de grafische opties in het spel zelf.

Gentei

Legacy Member
EA/Bioware heeft de Mass Effect franchise in de koelkast gestoken.
Dus een grote kans dat er geen vervolg komt.

vishnusixclix

Legacy Member
Uitgespeeld. Kheb moeten wachten tot mijn vakantie eer ik het laatste stuk heb kunnen doen.

Opmerkingen en feiten

- 82 uur gespeeld, dat is best veel. Kheb nog enkele kleine side-quests niet gedaan omdat ik ze stom vond.
- Er is echt niet (genoeg) gedaan aan bugtesting / quality checking. Ongelooflijk veel fouten in de animaties/spelwereld.
- Sommige delen van het spel zijn ongelooflijk mooi en sfeervol (Voeldt! ), andere zijn het omgekeerde (Kadara).
- Speelt zeer vlot op mijn 5 jaar oude i5 3570 en 1070gtx. Fps zoveel en zo weinig ik maar wilde. (V-sync altijd opgehad op 60 fps)
- Nomad is een zot bakske! Veel beter als dat spul van de eerste ME

- Het verhaal is interessant, de ontknoping is beetje een tegenvaller. Beetje been there, done that. Maar het is wél episch gebracht.
- Alle morele keuzes die je maakt in het spel hebben nagenoeg geen grote gevolgen. Enkele zorgen voor wat meer of minder helpers in de laatste missie. Big whoop.
Hier was zoveel meer mogelijk! Dat SAM statistieken zou hebben van je antwoorden en dat er op het laatste van daaruit een einde zou gemaakt worden op basis van hoe je gereageerd en je gedragen hebt doorheen het spel. Nu kan je als wiskunde denker, clown, meelevende sympatieke of koele kikker antwoorden zonder dat het een fuck uitmaakt. Geef dan maar geen keuzes.

Enfin, het is geen slecht spel, want ik steek niet gauw 80+ uur in een spel omdat ik wilde weten wat er nog ging gebeuren. Maar het gebrek aan afwerking voorkomt toch een deftige score. Ik zou het een 7.5/10 geven. Je eigen mening kan waarschijnlijk variëren van 6 tot 8 naargelang wat je belangrijk vindt, je pc het aankan.

Sovereign

Legacy Member
Het verhaal was nog oninteressanter dan we gezien hebben in DA2 imo, mijlenver verwijderd van het niveau van de trilogie. Ik herinner me zelfs niet meer hoe het is afgelopen in Andromeda, nochtans maar een maand of 2 geleden dat ik het heb uitgespeeld :unsure:

vishnusixclix

Legacy Member
Mwoah, dat had ik van ME1 ook hoor. Om van de 3 nog maar te zwijgen. De reeks had zijn charme, maar was ook niet perfect.

Als geheel vond ik KOTOR beter :unsure:

Sovereign

Legacy Member
VishnuSixDix zei:
Mwoah, dat had ik van ME1 ook hoor. Om van de 3 nog maar te zwijgen. De reeks had zijn charme, maar was ook niet perfect.

Als geheel vond ik KOTOR beter :unsure:

Voor mij blijft 3 toch geniaal icm de indoctranatie-uitleg. Zéér jammer dat ze daar niet op hebben verder gebouwd, zat er nochtans al vanaf deel 1 in.

Nesjamag

Legacy Member
ME1 vond ik veruit de sterkste qua verhaal.
Zowel Shephard die snel doorheen de ranks gaat, mensheid die duidelijk snel aan invloed werkt, Shephard als eerste Spectre.
Vooral die scene waar Sovereign unvealed wordt als AI en in controle ipv Saren.

https://www.youtube.com/watch?v=I8a5L_e2qCM

Sovereign

Legacy Member
Nesjamag zei:
ME1 vond ik veruit de sterkste qua verhaal.
Zowel Shephard die snel doorheen de ranks gaat, mensheid die duidelijk snel aan invloed werkt, Shephard als eerste Spectre.
Vooral die scene waar Sovereign unvealed wordt als AI en in controle ipv Saren.

https://www.youtube.com/watch?v=I8a5L_e2qCM

"Your words are as empty as your future"

Blijft wel 'n baas. Nee zet daar Kett naast, gewoon triest. Hoop dat er nog Reapers zijn om al die generische rassen in Andromeda ook uit te roeien :unsure: Een reis van 600 jaar is niets op een tijdlijn van een gemiddelde reaper.

Quiller

Legacy Member
Eigenlijk zijn er mogelijkheden genoeg om verder te bouwen op het verhaal en het deze keer in stijgende spanningslijn te laten gaan (tov trilogie) ... De kett zouden bv een 'slaverace' van een soort 'andromeda reapers' kunnen zijn (kortom zij zouden 'de voorbode' kunnen zijn in deze... maar ja hopelijk komen ze toch terug van de diepvriezer (maar dit is iets wat de mensen zelf gecreëerd hebben - sommige kritiek was terecht maar het grootste deel was ronduit over the top). Het is een degelijk spel waar kan op voortgebouwd worden, en dat is in mijn ogen een heel grote prestatie gelet op de reputatie waar ze moesten op verder gaan (niet makkelijk om een nieuwe richting te geven van zo een topverhaal als de trilogie nadat die uitverteld was!!!!)

Sovereign

Legacy Member
Quiller zei:
Eigenlijk zijn er mogelijkheden genoeg om verder te bouwen op het verhaal en het deze keer in stijgende spanningslijn te laten gaan (tov trilogie) ... De kett zouden bv een 'slaverace' van een soort 'andromeda reapers' kunnen zijn (kortom zij zouden 'de voorbode' kunnen zijn in deze... maar ja hopelijk komen ze toch terug van de diepvriezer (maar dit is iets wat de mensen zelf gecreëerd hebben - sommige kritiek was terecht maar het grootste deel was ronduit over the top). Het is een degelijk spel waar kan op voortgebouwd worden, en dat is in mijn ogen een heel grote prestatie gelet op de reputatie waar ze moesten op verder gaan (niet makkelijk om een nieuwe richting te geven van zo een topverhaal als de trilogie nadat die uitverteld was!!!!)

Maar dat zou wel lui zijn van Bioware, alsof dat team dat Andromeda heeft gemaakt niet in staat is om een interessant universum te creëren. Mass effect Andromeda is een beetje zoals Chinese Democracy van Guns N' Roses uit 2008, de naam plakt er wel op maar het is een schim van voorgaande gloriedagen :p Ik vrees dat het niet meer te redden is.

Nesjamag

Legacy Member
Het was de bedoeling dat het een nieuwe serie games zou worden in stijgende lijn, naarmate de Riders meer ervaring bijkregen doorheen games.
Maar omwille van alle kritiek zetten ze de serie on hold om te focussen op Anthem, waar ze blijkbaar veel verwachten als nieuwe IP.

Fredvdp

Legacy Member
Nesjamag zei:
Het was de bedoeling dat het een nieuwe serie games zou worden in stijgende lijn, naarmate de Riders meer ervaring bijkregen doorheen games.
Maar omwille van alle kritiek zetten ze de serie on hold om te focussen op Anthem, waar ze blijkbaar veel verwachten als nieuwe IP.

Ik denk niet dat Anthem er veel mee te maken heeft omdat dat van een andere studio is. BioWare Edmonton is direct begonnen aan Anthem in 2012 toen Mass Effect 3 is uitgekomen en hun secundaire studio in Montreal is iets later begonnen aan Mass Effect Andromeda. Er was voordien veel samenwerking tussen die twee studio's (Montreal deed sidemissions, multiplayer en de Omega DLC), maar buiten enkele producers in Edmonton was er tijdens de ontwikkeling van Andromeda niet bijzonder veel overlap.

Nesjamag

Legacy Member
Fredvdp zei:
Ik denk niet dat Anthem er veel mee te maken heeft omdat dat van een andere studio is. BioWare Edmonton is direct begonnen aan Anthem in 2012 toen Mass Effect 3 is uitgekomen en hun secundaire studio in Montreal is iets later begonnen aan Mass Effect Andromeda. Er was voordien veel samenwerking tussen die twee studio's (Montreal deed sidemissions, multiplayer en de Omega DLC), maar buiten enkele producers in Edmonton was er tijdens de ontwikkeling van Andromeda niet bijzonder veel overlap.

Nu is Montreal gedegradeerd tot back-up voor Edmonton en Austin.
Lijkt mij toch dat ze vol voor Anthem gaan als hun nieuwe IP. Ze hebben ook al gezegd dat Anthem een samenwerking van 10 jaar zal zijn.

Fredvdp

Legacy Member
Nesjamag zei:
Nu is Montreal gedegradeerd tot back-up voor Edmonton en Austin.
Lijkt mij toch dat ze vol voor Anthem gaan als hun nieuwe IP. Ze hebben ook al gezegd dat Anthem een samenwerking van 10 jaar zal zijn.

Het recentste nieuws is dat ze niet meer bestaan. Ze zijn gemerged met Motive (in plaats van tijdelijk overgestapt) en worden niet geleid door Casey Hudson (general manager van BioWare): https://techraptor.net/content/bioware-montreal-merge-ea-motive

Quiller

Legacy Member
Dan begin ik zelfs te vrezen dat we geen serieuze DLC meer gaan krijgen...

Renegadexxripxx

Legacy Member
Ik blijf de kritiek overroepen vinden. Het blijft voor mij een goed game.

Maar bon, ben ook de persoon die DA2 interessanter en beter vond dan inquisition en zelfs DA1 vanuit een verhaalvertellend oogpunt. Enige spijtige aan die episode was het te hoge hergebruik van dezelfde tilesets...

Quiller

Legacy Member
Renegadexxripxx zei:
Ik blijf de kritiek overroepen vinden. Het blijft voor mij een goed game.

Maar bon, ben ook de persoon die DA2 interessanter en beter vond dan inquisition en zelfs DA1 vanuit een verhaalvertellend oogpunt. Enige spijtige aan die episode was het te hoge hergebruik van dezelfde tilesets...

Wel dan ben ik het ook volledig met je eens over alles wat je hier schrijft... EN ME:A is idd een erg goed game dat een polish nodig had (wat ondertussen grotendeels gebeurd is).
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan