Complexiteit is niet zo zeer het juiste woord denk ik. Je moet er gewoon ook mee bezig zijn. Mensen die 5 races rijden met dezelfde motor en hem dan volledig vervangen doen an sich niets verkeerd. Dat is alleen niet hoe het systeem werkt. Als je er mee bezig bent zorg je ervoor dat 1 motor bijvoorbeeld niet Spa, Monza, China, Sochi en Interlagos moet doen, allemaal tracks waar het motorvermogen een bepalende factor is. Ik heb bijvoorbeeld een plannetje op gemaakt per nummer, en switch dus voor elke race zonder penalty in de practice sessions.
De development is ook niet echt iets waar je zoveel mee bezig moet zijn aangezien alles bijna tegen de 1k kost en je maar tegen de 300-400 punten per weekend krijgt. Ik heb direct zwaar ingezet op reliability van onderdelen omdat ik gelijk merkte dat mijn eerste ICE al op 29% zat na Melbourne.
Lievro zei:
Mijn laatste F1 game dat ik heb gekocht was F1 2000, dus wat Arne zegt schrikt mij ook wel wat af, dat het te complex is.
Maakt de AI ook fouten? regelmatig crashes, lijnfouten etc. ?
Ze rijden nog altijd als een trein op rails, maar als ze u willen inhalen misrekenen ze hun rempunt al eens, onderling heb ik nog geen crashes gezien. Er moet er wel al eens eentje opgeven maar die rijdt dan telkens mooi richting de zijkant en wordt dan doorzichtig. Krijg je wat gele vlaggen (waar je trouwens nog altijd gewoon plank gas door kan).