Archief - ARMA 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

KoOkiE

Legacy Member
Ai Beta911, dikke pech.. spel is heel cpu en gpu intensief, iemand van de division9 groep heeft ook een laptop en problemen. Wat zijn je specs?

Ja cocabonca ik heb gezien dat je je op het forum had geregistreerd :) heeft een tijdje geduurd tegen dat ik het gemerkt heb, ik was van de veronderstelling dat ik een email zou krijgen dat je op waiting stond (heb nu een plugin op gezet die dit wel doet). Je moet u zeker niet generen om op TS te komen, iedereen zit maar wat te lullen.

Twas wel fun gisteren maar we waren met iets te weinig om het echt interessant te maken.

Reggaesmurf

Legacy Member
Ik kom binnenkort zeker is meedoen. Maar nu druk bezig met verhuizen.

BETA911

Legacy Member
KoOkiE zei:
Ai Beta911, dikke pech.. spel is heel cpu en gpu intensief, iemand van de division9 groep heeft ook een laptop en problemen. Wat zijn je specs?

Het is een Asus UX31E (i7 2677M, Intel HD3000, 256GB SSD, ...). Ik weet niet waar het aan ligt, maar ARMA 2 wou wel nog starten en spelen op lage settings. Deze crashed gewoon :( .

KoOkiE

Legacy Member
ai, ik zie dat je cpu op 1,8 GHZ draait.. dat is inderdaad vrij weinig voor arma3. ik heb mijn i5 naar 4,4 ghz gebracht om het ding normaal te draaien.

MegaMentor

Legacy Member
KoOkiE zei:
Twas wel fun gisteren maar we waren met iets te weinig om het echt interessant te maken.

Heb de manhunt mission aangepast ondertussen.

Changelog:
- Politie wagens hebben nu sirenes bovenop de lichten
- Wagens(en heli) respawnen nu, 30 seconden na destruction of 10 minuten na verlaten te zijn
- Refuel en repair spot voor heli
- Politie respawnt met de juiste loadout
- Civilians toegevoegd in de 'grotere' steden alsook civilians die met pickups rijden door de map
- UAV sweep voor politie die om de zoveel tijd kan gedaan worden om het tempo van het spel een beetje te verhogen
- Politie heeft 2 stages, in stage 1 (begin van het spel) hebben ze enkel hun handgun, na een half uur gaan ze over naar stage 2 waarbij ze toegang krijgen tot een rifle
- De targets lopen niet langer weg als er in de buurt geschoten word

Download

Origineel:
http://www.armaholic.com/page.php?id=18943

MegaMentor

Legacy Member
spoon zei:
euhm hebde toevallig niet wat wapens verstopt voor de bad guys?

Probleem is dat als ge de bad guys zwaardere wapens geeft dat ze de targets van gans ver al kunnen doodschieten.

Als'k de originele code goed versta heeft de maker zelfs geen conditie waar de murderers bij winnen, dus hij rekent erop dat de politie iedere keer wint.

Thysios

Legacy Member
Heeft er iemand toevallig nog zo'n code voor de Light-versie voor mij? :) ben geïnteresseerd om de alpha aan te schaffen maar wil toch eerst even proberen of mijn computer het goed kan draaien!

KoOkiE

Legacy Member
MegaMentor zei:
Probleem is dat als ge de bad guys zwaardere wapens geeft dat ze de targets van gans ver al kunnen doodschieten.

Als'k de originele code goed versta heeft de maker zelfs geen conditie waar de murderers bij winnen, dus hij rekent erop dat de politie iedere keer wint.

Das wel grappig. Misschien had hij tot nu toe enkel tijd gehad hiervoor? Gelijk dat er geen deftig respawn script in zat voor units of vehicles ook. Zo moeilijk is da niet.

Thysios als hier niemand is die je kan helpen met je es kijken op reddit.com/r/arma -meestal zitten daar nog mensen die hun lite invites uitgeven. Op de twitter van bohemia geven ze er ook weg van tijd tot tijd.

REDNIK

Legacy Member
Thysios zei:
Heeft er iemand toevallig nog zo'n code voor de Light-versie voor mij? :) ben geïnteresseerd om de alpha aan te schaffen maar wil toch eerst even proberen of mijn computer het goed kan draaien!

Thysios ik heb er nog een, PM me je steam account name

KoOkiE

Legacy Member
Als ik eerlijk mag zijn vond ik het idee van only handguns wel heel goed in die game mode. Maakt het ook niet meer zo eenvoudig om de criminelen af te maken. Als je de police assault rifles geeft dan gaat het weer iets te ver denk ik. De politie in realiteit zal ook maar heavy guns uithalen als de criminelen waar ze mee te maken hebben zelf met zware wapens uitpakken.

misschien toch beter enkel handguns voor de politie? Want omgekeerd zal ook gelden; police met assualt rifles = snipe fest ipv manhunt.. Vond het feit dat ik tot op 40 meter moest naderen gisteren wel overtuigend en spannender. Had ik een assault rifle bij gehad toen we spoon omsingelden bij girna kon ik hem meteen aan de kerk achter zijn muurtje afgeschoten hebben op 500 meter met het zicht dat ik had op zijn positie.

dunno

Legacy Member
Ook iemand een lite key voor mij? Zit met systeem van 3 jaar oud, dus zou het eerst willen stresstesten.

MegaMentor

Legacy Member
KoOkiE zei:
Das wel grappig. Misschien had hij tot nu toe enkel tijd gehad hiervoor? Gelijk dat er geen deftig respawn script in zat voor units of vehicles ook. Zo moeilijk is da niet.

Betwijfel het, versie 1.3 dateert van 19 dagen geleden. Lange periode om geen tijd te hebben om een simpel loadout script te schrijven.

De assault rifles zijn barebones hoor, geen attachments dus zo effectief zijn ze ook weer niet op long range. De reden dat ik ze erin steek is, again, om wat meer dynamiek in het spel te hebben. Als de robbers weten dat de police na een half uur assault rifles krijgen, dan is het voor hun interessant om een beetje vaart achter de murders te zetten.

KoOkiE

Legacy Member
MegaMentor zei:
Betwijfel het, versie 1.3 dateert van 19 dagen geleden. Lange periode om geen tijd te hebben om een simpel loadout script te schrijven.

De assault rifles zijn barebones hoor, geen attachments dus zo effectief zijn ze ook weer niet op long range. De reden dat ik ze erin steek is, again, om wat meer dynamiek in het spel te hebben. Als de robbers weten dat de police na een half uur assault rifles krijgen, dan is het voor hun interessant om een beetje vaart achter de murders te zetten.

Das ook waar. Anders duurt het weer 1u45 gelijk gisteren :D We zullen het es moeten proberen ;)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan