Archief - ARMA 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

MooNMaN

Legacy Member
KoOkiE zei:
[youtube]L7BPrWqJKuY[/youtube]

F*kking Hell, man!!! zo bruut.

ik denk dat ge gewoon in brokken uiteen vliegt als ge door zo nen .50 beschoten wordt. Achter een muurke kruipen voor cover zal niet veel uithalen :D.

zijn eigenlijk wel dingen die ik nog ingame zou willen zien: changing barrels and stuff...

KoOkiE

Legacy Member
Mods zoals ACE brengen zo'n zaken naar het spel, in ArmA2 was dat ook al zo als ik mij dat goed herinner.

MegaMentor

Legacy Member
KoOkiE zei:
Tot nu toe ben ik heel tevreden over het geluid dat ze in het spel hebben gestoken; enkel de MG's die op heli's zitten vind ik onrealistisch klinken. de littlebird bv heeft 50 cal machineguns en die klinken zo:

Waarschijnlijk is de rpm van een little bird's wapen wel hoger, maar het klinkt al zeker niet zoals het nu in het spel zit volgens mij;

Arma 3 | Official Website

Audio
Machine gun sound of helicopter is not optimized

Mr. Icecube

Legacy Member
D.li zei:
Mmm ik vind juist dat ik het geluid perfect kan localiseren? Dit is zowat het enigste spel waar ik bijna pinpoint perfect kan zeggen daar, of daar zit er iemand...of nog voor de helicopter over de bergen komt, kan zeggen vanwaar en hoe ver...

Speel je met headset? Dat is natuurlijk wel van belang he :)

Ja ik speel met een logitech g35 en die heeft mij tot nu toe altijd al goed gediend.
Het zal dan wel aan mij liggen :-D misschien gewoon even wennen. Heb nooit eerder arma games gespeeld.

Frustos

Legacy Member
hoe weet je wat te doen bij coop missies? al een paar keer op een server gevraagd maar de meesten weten van niks

KoOkiE

Legacy Member
op de map kijken links boven naar tasks of naar briefing. normaal is je doelstelling ook aangeduid met een marker op de map.

sandpatt

Legacy Member
Ik ben helemaal nieuw bij de Arma serie en heb nu de Alpha Lite versie wat gespeeld en het bevalt me wel (ookal ga ik nog snel dood). Nu zou ik graag het spel kopen voor de multiplayer, maar zijn er servers waar newbies zoals ikzelf wat opgeleerd kunnen worden en waar het niet erg is dat je het spel nog niet goed kan? Want dit is momenteel het enige wat mij tegenhoudt om het spel te kopen.

dunno

Legacy Member
ACRE is een TS3 plugin dat uw traditionele kanalen (direct, side, global etc.) uitschakeld en ervoor zorgt dat je enkel in direct kunt praten, tenzij je een radio (add-on bij verscheidene mods) bij je hebt, dan kan je met anderen over langere afstanden praten. Da's dat krakend geluid en dat zwart/gele vierkant dat je dan ziet verschijnen in de beneden hoek.

http://www.youtube.com/watch?v=lSH2-NJbI3Q

@sandpatt; er zullen altijd publieke games zijn, maar de ware schoonheid van ArmA zit in communities. Vaak spelen mensen onderling, privaat, met hun clan of community games. Division9 is er zo één, een andere BeNe community is tangodown.nl. Internationaal zijn ShackTack en unitedoperations.net de bekendste.

inf1.jpg

KoOkiE

Legacy Member
Arma 3 | Official Website

UPDATES BACK
SPOTREP #00001
reported by Joris-Jan van 't Land on Monday 25th March 2013
FROM: Project Lead
TO: Alpha Users
UNIT: Arma 3 Alpha, Arma 3 Alpha Lite
ACTIVITY: Game Update: 0.52 (shadow improvements, crash fixes, destructible windows)
SIZE: ~310 MB

CHANGELOG

DATA

Showcase SCUBA:
More forgiving alarm threshold
Added more hints
Improved scenario endings
More rockets for the launcher added
Showcase Helicopters:
Performance optimizations
Few minor tweaks
Showcase Vehicles:
More forgiving alarm threshold
Few minor tweaks
MP: Escape from Stratis
Fixed: Mission success after resuming game
'Combat Get In' module added
Respawn time is now 30 seconds (was 120)
Improved mission endings
New task appears when both choppers on the airfield are destroyed
New mission ending "all boats and helicopters destroyed"
Warning hint pops up when the group leader is AI controlled
Patrolling Ka-60 Black now unloads troops when under fire
More enemies at the airfield
Some new map locations populated
MP: Headhunters
"Exfiltrate" task is now set as current after all targets are eliminated
The mission will now end when either all players are near the exfil marker or in a boat
'Combat Get In' module added
Possible respawn desync in multiplayer fixed
New scenario ending screen added
Task notification visuals improved
Seagull in "BIRD", "GROUP" and "SIDE" respawn replaced by a basic spectator camera
Scenarios-button now always available, even when there's no content
Added more entries into Field Manual
Compass and watch re-sized
Ka-60 minigun now rotates
Ka-60 doors and glass made correctly penetrable
MH-9 passengers can now see the tail
Helicopter weapons tweaked
Class names for Ifrits changed to be the correct ones
Alamut and MX SW now have correct icons in command menu
Countermeasures now stored in one magazine per vehicle
Correct Alpha Lite logo in splash screens added
Most windows in houses are now destructable
Static weapons should be more durable, shouldn't be targetable by guided missiles and shouldn't be flippable by user action when destroyed
Added more camoflage selections for vests and helmets
Red faction uniforms have proper class names
Changed priorities in action menu
TRG iron-sights remodeled after feedback
Collimator sights are now default primary on combined optics (Ctrl + RMB is the default switch)
Camera shake on 6.5mm ammunition removed
Server browser UI overlapping fixed in some places
Squad URL is no longer automatically upper-cased (and thus broken)
Editor loading took long when using MX rifles - fixed
Added freelook in vehicles via default option
Correct tracer colors have been distributed among factions
Fish should be less inclined to travel on land

ENGINE

Shadow improvements implemented
Improved network performance (vehicles are no longer lagging as much)
Fixed several game crashes
Fixed synchronization of cargo poses in MP
Fixed various inventory-related bugs and crashes
Improved vehicle collisions
Grenades can no longer be thrown under water
Fixed airplane / helicopter camera shaking
Default and Development versions have different numbering to prevent incompatibilities in multiplayer

MegaMentor

Legacy Member
Bij deze loopt de server nu op bovenstaande versie van ArmA 3. (Non-dev build)

Meer ACRE:

[video=youtube;zh-EZp6gA5w]http://www.youtube.com/watch?v=zh-EZp6gA5w[/video]

KoOkiE

Legacy Member
MegaMentor zei:
Bij deze loopt de server nu op bovenstaande versie van ArmA 3. (Non-dev build)

Meer ACRE:

*video*

Nice, vanavond es testen. Het ziet er naar uit dat een boel van die zaken in stapjes in de dev build zaten, zoals de classnames van de ifrit etc. Dan es zien om mijn downloads te verwijderen die niet meer van toepassing zijn en nagaan of de missies nog vlot spelen.

Mr. Icecube

Legacy Member
Mr. Icecube zei:
Ja ik speel met een logitech g35 en die heeft mij tot nu toe altijd al goed gediend.
Het zal dan wel aan mij liggen :-D misschien gewoon even wennen. Heb nooit eerder arma games gespeeld.

Probleem gevonden. Mijn G35 heeft een knop om surround af/aan te zetten, dewelke dus afstond.
Knop terug opgezet en was al meteen een hele verbetering :)

D.li

Legacy Member
Ik dacht al dat er iets niet kon kloppen, het geluid is echt wel goed :)
Ben blij dat je het aan het werken gekregen hebt, nu kan je er volledig van genieten

Frustos

Legacy Member
Spijtig dat er nooit dm of tdm servers zijn, nu is het allemaal coop of wasteland.
In wasteland kom je nooit iemand tegen en coop staat de helft maar wat rond te lutsen. Bijna niemand weet wat te doen.

Tristan

Legacy Member
MegaMentor zei:
Bij deze loopt de server nu op bovenstaande versie van ArmA 3. (Non-dev build)

Meer ACRE:

[video=youtube;zh-EZp6gA5w]http://www.youtube.com/watch?v=zh-EZp6gA5w[/video]
Dat ziet er zo zalig uit... Ik zou bijna overwegen daarvoor een nieuwe PC te kopen :P
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan